拉丁美洲遊戲展主辦方介紹拉美在遊戲行業裡的重要性 - 遊戲狂
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拉丁美洲遊戲展主辦方介紹拉美在遊戲行業裡的重要性

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2025-05-04
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拉丁美洲遊戲展(Gamescom LATAM)正在舉行。2025年是這個南美版遊戲展的第二屆年度展示活動,該展會如今已成為遊戲行業規模最大的盛會之一。在這段時間裡,這場在巴西聖保羅舉行的為期四天的盛會吸引了破紀錄的人數,去年的首屆展會吸引了超過33萬名參觀者。2025年的拉丁美洲遊戲展現已穩固地成為一場重要的聚會,將該地區有抱負的獨立遊戲開發者和玩家,與知名遊戲發行商和其他重要機構匯聚在一起。

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拉丁美洲遊戲展主辦方介紹拉美在遊戲行業裡的重要性

在今年的展會上,拉丁美洲遊戲展首席執行官古斯塔沃·斯坦伯格接受採訪,進一步探討了該展會對整個遊戲行業的影響和重要性。斯坦伯格強調了拉丁美洲在遊戲市場中不斷變化的態勢,討論了該地區如何日益成為當地開發者展示項目的沃土,以及世界各地的大型遊戲發行商和投資者挖掘新人才的理想之地。

當被問及他對拉丁美洲遊戲市場為何如此重要和特別的看法時,斯坦伯格回答道:

“第一點:我們擁有的遊戲玩家數量。現在,我們的遊戲玩家數量比北美遊戲市場還要多——我們有3.5億玩家,而北美大約有2.8億玩家。當然,由於經濟狀況的原因,北美的購買力要高得多。但我認為大家都意識到,歐洲和北美市場正逐漸達到飽和點,那麽新的可拓展市場在哪裡呢?亞洲市場存在很多限制因素,所以拉丁美洲顯然是一個不錯的選擇。”

在闡述第二個因素時,斯坦伯格表示,他認為“遊戲工作室和發行商終於意識到,在很多方面我們屬於西方文化。儘管我們在分類上不被歸為西方文化,但我們在很大程度上是西方化的,只是有著不同的品味和看待事物的不同視角,這對於創作能夠吸引觀眾的新遊戲至關重要。”

他指出,除了該地區在創意方面擁有的巨大潛力之外,拉丁美洲位於歐洲和美洲的時區之間,地理位置十分便利,而且匯率也很有優勢。斯坦伯格還提到:“這裡的人們真的非常渴望成功。這個展會能有如此規模,也是因為這裡的專業人士非常出色。例如,在Xbox獨立遊戲項目(ID@Xbox)的展位上,我記得去年在這裡挑選出了兩到三款遊戲。這種情況已經存在了一段時間,而且以後還會越來越多。”

隨著Steam、貝塞斯達、任天堂等眾多知名公司都亮相拉丁美洲遊戲展,該地區的開發者有很多很好的機會與這些公司建立聯繫。斯坦伯格解釋說:

“我們這裡並沒有大型的本土遊戲發行商,所以我認為這是一個雙贏的局面。遊戲發行商可以從我們這裡的人才中獲利,而這些人才也可以從與其他地區的遊戲發行商和投資者的合作中受益。我通常會對專業人士和投資者說:‘如果你不來這裡,那你就是在浪費錢。'道理就是這麽簡單。”

斯坦伯格最後補充道:“有一點很重要,如果你認為在這裡遇到的開發者和在世界其他地方遇到的是一樣的,那你就錯了。其他地方的開發者不會來這裡,因為對他們來說成本太高了,而且越來越多的外國人來到這裡。所以,如果你還沒來過,你就應該來。” 隨著拉丁美洲遊戲展為富有成效的合作關係和商業項目提供了一個平台,該展會以及拉丁美洲在更廣泛的遊戲領域中的前景一片光明。

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拉丁美洲遊戲展(Gamescom LATAM)正在舉行。2025年是這個南美版遊戲展的第二屆年度展示活動,該展會如今已成為遊戲行業規模最大的盛會之一。在這段時間裡,這場在巴西聖保羅舉行的為期四天的盛會吸引了破紀錄的人數,去年的首屆展會吸引了超過33萬名參觀者。2025年的拉丁美洲遊戲展現已穩固地成為一場重要的聚會,將該地區有抱負的獨立遊戲開發者和玩家,與知名遊戲發行商和其他重要機構匯聚在一起。 https://gamemad.com/news/126289 https://img3.gamemad.com/2025/05/04/S6GXA2Sy.jpg 在今年的展會上,拉丁美洲遊戲展首席執行官古斯塔沃·斯坦伯格接受採訪,進一步探討了該展會對整個遊戲行業的影響和重要性。斯坦伯格強調了拉丁美洲在遊戲市場中不斷變化的態勢,討論了該地區如何日益成為當地開發者展示項目的沃土,以及世界各地的大型遊戲發行商和投資者挖掘新人才的理想之地。 當被問及他對拉丁美洲遊戲市場為何如此重要和特別的看法時,斯坦伯格回答道: “第一點:我們擁有的遊戲玩家數量。現在,我們的遊戲玩家數量比北美遊戲市場還要多——我們有3.5億玩家,而北美大約有2.8億玩家。當然,由於經濟狀況的原因,北美的購買力要高得多。但我認為大家都意識到,歐洲和北美市場正逐漸達到飽和點,那麽新的可拓展市場在哪裡呢?亞洲市場存在很多限制因素,所以拉丁美洲顯然是一個不錯的選擇。” 在闡述第二個因素時,斯坦伯格表示,他認為“遊戲工作室和發行商終於意識到,在很多方面我們屬於西方文化。儘管我們在分類上不被歸為西方文化,但我們在很大程度上是西方化的,只是有著不同的品味和看待事物的不同視角,這對於創作能夠吸引觀眾的新遊戲至關重要。” 他指出,除了該地區在創意方面擁有的巨大潛力之外,拉丁美洲位於歐洲和美洲的時區之間,地理位置十分便利,而且匯率也很有優勢。斯坦伯格還提到:“這裡的人們真的非常渴望成功。這個展會能有如此規模,也是因為這裡的專業人士非常出色。例如,在Xbox獨立遊戲項目(ID@Xbox)的展位上,我記得去年在這裡挑選出了兩到三款遊戲。這種情況已經存在了一段時間,而且以後還會越來越多。” 隨著Steam、貝塞斯達、任天堂等眾多知名公司都亮相拉丁美洲遊戲展,該地區的開發者有很多很好的機會與這些公司建立聯繫。斯坦伯格解釋說: “我們這裡並沒有大型的本土遊戲發行商,所以我認為這是一個雙贏的局面。遊戲發行商可以從我們這裡的人才中獲利,而這些人才也可以從與其他地區的遊戲發行商和投資者的合作中受益。我通常會對專業人士和投資者說:‘如果你不來這裡,那你就是在浪費錢。'道理就是這麽簡單。” 斯坦伯格最後補充道:“有一點很重要,如果你認為在這裡遇到的開發者和在世界其他地方遇到的是一樣的,那你就錯了。其他地方的開發者不會來這裡,因為對他們來說成本太高了,而且越來越多的外國人來到這裡。所以,如果你還沒來過,你就應該來。” 隨著拉丁美洲遊戲展為富有成效的合作關係和商業項目提供了一個平台,該展會以及拉丁美洲在更廣泛的遊戲領域中的前景一片光明。
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