在本周早些時候於法庭上取得對蘋果公司的重大勝利後,Epic遊戲公司宣布了Epic遊戲商店即將做出的一些改變,旨在吸引更多開發者使用該平台,同時在這個過程中也小小地挑釁了一下蘋果公司。
第一項改變是Epic從其商店平台上的開發者收入中抽取的分成比例降低。目前,Epic從商店平台的銷售收入中抽取12%的分成,這明顯低於大多數其他平台:例如,Steam在開發者收入的前1000萬美元中抽取30%的分成,超過1000萬美元的部分抽取25%,超過5000萬美元的部分則抽取20%。在新的方案下,Epic對每個應用程式每年的前100萬美元收入不收取分成,之後才會按照常規抽取12%的分成。
這對規模較小的獨立開發者來說意義重大。2018年,Valve調整其收入分成模式時曾招致一些批評,因為這種模式明顯更有利於大型發行商和取得巨大成功的遊戲;而Epic的改變則從另一個角度出發,為那些並非大獲成功的遊戲開發者帶來了好處。
除了調整收入分成比例,Epic還將增加一項新功能,使開發者能夠在Epic遊戲商店上開設自己的“網店”。那麽開發者為什麽會想要這麽做呢?
Epic表示:“這些網點可以為玩家提供應用外購買選項,這是一種比應用內購買更具成本效益的選擇,因為在應用內購買方面,蘋果、谷歌以及其他一些平台會收取過高的費用。隨著新的法律裁決頒布,開發者將能夠引導玩家在任何允許的平台上,從遊戲中跳轉至網點進行數字購買,包括在歐盟和美國的iOS平台上。”
應用內購買問題是Epic在五年前與蘋果公司展開法律訴訟的核心焦點:Epic決定不為《要塞英雄》的購買支付蘋果公司30%的分成,並在《要塞英雄》應用程式中添加了自己的支付處理選項,而蘋果公司的反應完全在意料之中。
Epic在那場官司中敗訴了,但經過了五年時間和一些意想不到的轉折後,它最終贏得了一項折中的結果:蘋果公司已被明確告知,它不能阻止iOS應用開發者連結到應用外的網路支付表單,也不能對這些應用外的購買收取傭金。現在,Epic為所有開發者打開了一扇門,讓他們能夠在不支付蘋果高額費用的情況下銷售自己的產品。
為了進一步增加吸引力,通過Epic的網點進行的任何購買都將獲得5%的Epic獎勵積分,這些積分可用於在Epic商店上進行其他購買。這雖然不是一筆很大的數額,但如果你本來就打算購買很多東西,而且選擇是獲得5%的獎勵或者什麽都沒有,嗯,在我看來,這顯然是個很容易做出的選擇。
Epic更新後的收入分成模式和網點功能都將於6月的某個時候正式上線。