《光與影33號遠征隊》售百萬 編劇透露DLC開發有戲 - 遊戲狂
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《光與影33號遠征隊》售百萬 編劇透露DLC開發有戲

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2025-05-05
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《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》達成百萬銷量里程碑,於Steam平台斬獲亮眼佳績後,正沉浸在一場屬於勝利者的榮耀“慶功巡禮”中。對於懷揣壯誌的AA級中型遊戲工作室Sandfall Interactive而言,這一斐然成就無疑是給團隊注入的一針強心劑,亦是對其創作實力的有力印證。

《光與影33號遠征隊》售百萬 編劇透露DLC開發有戲

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在玩家們沉浸於遊戲成功喜悅、紛紛拋出熱切提問之際,遊戲編劇詹妮弗·斯韋德貝裡-延就玩家們尤為關注的DLC(可下載內容)開發問題給出了積極回應。儘管她坦言團隊當下“尚未敲定任何具體規劃”,直言仍在“消化遊戲爆火帶來的連鎖效應與海量反饋”,卻也並未將DLC的可能性徹底封死。

《光與影33號遠征隊》售百萬 編劇透露DLC開發有戲

“這陣勢著實讓我們有些應接不暇!但正如我們一直秉持的理念——只要玩家熱情不減、需求迫切,我們定會全力以赴拓展更多精彩內容。就目前的玩家反響來看,DLC的落地絕非天方夜譚,甚至可以說希望頗大。”斯韋德貝裡-延如是說道。

《光與影33號遠征隊》售百萬 編劇透露DLC開發有戲

如今,Sandfall Interactive工作室更像是一群懷揣感恩之心的造夢者,在慶功的歡聲笑語中暫歇腳步,靜心沉澱過往的輝煌,同時以審慎而熱忱的目光,探尋著遊戲開發征程的下一站方向。


來源:遊俠網


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《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》達成百萬銷量里程碑,於Steam平台斬獲亮眼佳績後,正沉浸在一場屬於勝利者的榮耀“慶功巡禮”中。對於懷揣壯誌的AA級中型遊戲工作室Sandfall Interactive而言,這一斐然成就無疑是給團隊注入的一針強心劑,亦是對其創作實力的有力印證。 https://gamemad.com/news/126325 https://img3.gamemad.com/2025/05/05/ThNCDxNB.jpg 在玩家們沉浸於遊戲成功喜悅、紛紛拋出熱切提問之際,遊戲編劇詹妮弗·斯韋德貝裡-延就玩家們尤為關注的DLC(可下載內容)開發問題給出了積極回應。儘管她坦言團隊當下“尚未敲定任何具體規劃”,直言仍在“消化遊戲爆火帶來的連鎖效應與海量反饋”,卻也並未將DLC的可能性徹底封死。 https://img3.gamemad.com/2025/05/05/HFuutJxm.jpg “這陣勢著實讓我們有些應接不暇!但正如我們一直秉持的理念——只要玩家熱情不減、需求迫切,我們定會全力以赴拓展更多精彩內容。就目前的玩家反響來看,DLC的落地絕非天方夜譚,甚至可以說希望頗大。”斯韋德貝裡-延如是說道。 https://img3.gamemad.com/2025/05/05/wR3Wb32A.jpg 如今,Sandfall Interactive工作室更像是一群懷揣感恩之心的造夢者,在慶功的歡聲笑語中暫歇腳步,靜心沉澱過往的輝煌,同時以審慎而熱忱的目光,探尋著遊戲開發征程的下一站方向。 來源:遊俠網
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