近日,前PlayStation負責人吉田修平在接受PlayStation Inside採訪時談到了日本遊戲在全球遊戲行業中受歡迎的原因。他認為,日本遊戲之所以成功,歸根結底是因為只有深諳本土文化的開發者才能創造出那些獨具特色的作品。
吉田修平指出,日本遊戲業能夠逆境中生存並逐漸回升,正是因為它們擁抱了自身獨特的文化特質,並將這些特點展示給全球玩家。他表示:“日本遊戲重回巔峰的秘訣,就是回歸到那種只有日本、只有日本人才能做出來的遊戲。”
對於不太了解的人來說,PS3時代日本遊戲曾一度遭遇重大挫折,許多本土開發商追隨西方潮流,導致日本遊戲產業的嚴重衰退。然而,2017年發售的《尼爾:機械紀元》成功扭轉了這一局面,成為日本遊戲複興的標誌性作品。
此外,像《對馬島之鬼》這樣的西方遊戲,也在努力捕捉日本遊戲的精髓。該作通過融入日本特有的敘事方式,成功吸引了全球玩家的目光。從那時起,推廣日本本土文化已成為日本開發商的常態。
吉田修平進一步強調,任何遊戲工作室都無法通過照搬其他模式取得成功,真正的成功在於將獨特的本土文化引入遊戲創作,打造出真正有特色的作品。
來源:遊俠網