2025年春季遊戲界相對平淡,但一款經典重製作品悄然掀起熱潮——採用虛幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的《上古卷軸IV:湮沒重製版》正式發售,迅速成為玩家焦點。該作不僅引發系列粉絲熱情高漲,更有知情人士透露,貝塞斯達(Bethesda)因此受到鼓舞,有意加快下一代正傳《上古卷軸VI》的開發進度。
據知名爆料人eXtas1s透露,貝塞斯達對《湮沒重製版》的市場反響極為滿意,正積極考慮最早在今年夏季的Xbox發布會上首次公開《上古卷軸VI》的實機展示。具體時間可能安排在6月或8月,最終取決於微軟的整體宣發計劃。
消息同時指出,目前尚屬貝塞斯達內部意向階段,未有最終決策。但考慮到《GTA VI》延期至2026年,貝塞斯達有意借勢維持熱度並搶占先機。
此前eXtas1s曾披露,《上古卷軸VI》的主舞台將設定在落錘省(Hammerfell)與高岩省(High Rock)。玩家可期待龍族回歸、海戰系統、船舶建造以及水下探索等全新玩法,並將沿用《星空》的部分機制,包括定居點建造與離岸島嶼探索功能。
值得一提的是,在《湮沒重製版》中,玩家已發現疑似關聯《上古卷軸VI》的彩蛋與線索,部分內容直接指向落錘省的劇情發展方向。若爆料屬實,粉絲距離見證《上古卷軸VI》首支預告片的時刻或許已不再遙遠。
來源:遊俠網