近日,343 Industries發布的“首席遊戲系統設計師”招聘廣告引發行業震動。廣告中明確要求候選人需為“全平台”玩家打造高品質體驗,結合“最後一戰”系列IP的特殊性,外媒推測微軟或正籌備將這一Xbox旗艦作品推向PlayStation 5平台。
這一猜測與微軟近期動作形成呼應——Xbox官方今日突然宣布,標誌性獨占IP《戰爭機器:重裝上陣》將登陸PS5,徹底打破延續二十年的平台壁壘。
微軟的全平台戰略轉型始於2024年。彼時,四款中小型第一方作品《Pentiment》《完美音浪》《Grounded》及《盜賊之海》率先試水PS5/Switch平台。
其中,《盜賊之海》與2023年登陸PS5的《奪寶奇兵:古老之圈》均取得亮眼表現。據2025年4月資料,PS5數位商店下載榜前20名中,竟有5款為Xbox第一方遊戲。嚐到甜頭的微軟加速布局,Xbox總裁菲爾·斯賓塞曾公開表示:“Xbox遊戲登陸任何平台均無限制。”
此次《戰爭機器》的跨平台發布被視為里程碑事件。作為Xbox最核心的獨占IP之一,其登陸PS5不僅象征著商業邏輯的徹底轉向,更暗示微軟正將全平台戰略視為對抗行業收縮的關鍵手段。玩家社區對此反響熱烈,紛紛猜測《最後一戰》《極限競速》等頂級IP將來有可能跟進。事實上,當《最後一戰》新作宣布採用虛幻5引擎時,業內便已推測此舉是為適配多平台硬體架構。
隨著傳統平台獨占模式瓦解,遊戲行業正迎來新一輪格局洗牌。微軟用實際行動證明:在訂閱製與跨平台成為主流的當下,開放生態或許比固守壁壘更能創造長期價值。
來源:遊俠網