上月23日,遊戲大廠Bethesda驚喜宣布旗下經典奇幻RPG遊戲《上古卷軸4:湮滅》的官方重製版本正式推出,讓眾多玩家重回遊戲世界展開冒險。
不過,官方版的問世也讓由社區自發組織的《上古卷軸4》重製計劃顯得處境微妙,例如國外團隊Skyblivion原計劃今年在《上古卷軸5》引擎中重製的《上古卷軸4》社區版本。
令人意外的是,Bethesda並未在《上古卷軸4:湮滅Remastered》發售後叫停社區重製計劃,反而表現出極大的支援態度。
據外媒綜合報導,在Bethesda官方《上古卷軸4:湮滅Remastered》版本正式推出後,Bethesda特別發布了開發者訪談影片。
藝術總監Dan Lee特別提及社區團隊Skyblivion的《上古卷軸4:湮滅》重製計劃,表示雖然官方重製版已經推出,但他仍然非常期待Skyblivion的版本:"我很高興看到他們對舊作的全新詮釋,相信對《上古卷軸》粉絲來說,今年會是精彩的一年!"
除表態支援外,Bethesda還以實際行動表達對社區項目的認可。在《上古卷軸4:湮滅Remastered》發售初期,Bethesda就向Skyblivion團隊成員每人贈送了一套遊戲,同時允許該團隊繼續按原計劃開發社區重製版,預計今年內完成。
對於《上古卷軸4:湮滅》的忠實粉絲而言,未來可以同時體驗官方與社區兩個重製版本並進行對比,正如《上古卷軸4:湮滅Remastered》開發總監Dan Lee所說:"今年確實非常值得期待!"
來源:遊俠網