育碧未來6年《刺客教條》系列規劃大曝光!預計推出10款新作,涵蓋RPG、重製版、手遊與多人模式等多元內容。知名遊戲爆料人Tom Henderson日前公開《刺客教條》(Assassin's Creed)系列的未來發展藍圖,透露育碧正籌備於未來六年內推出至少10款不同類型的《刺客教條》遊戲。儘管系列最近曆經發售延遲與內部變動,育碧仍展現其對該品牌的長期投資與擴展企圖。
根據Henderson的情報,這些作品將包括2款大型RPG、3款重製版、2款"小型體驗"作品、2款多人遊戲,以及1款手遊。育碧的策略是每隔2至3年推出一款主線RPG,同時在兩款大作之間插入重製版或小型作品,以保持品牌活力。
目前的詳細規劃如下:
《Jade》(手遊):首款以中國為背景的《刺客教條》手遊,預計為下一部推出的作品。
《Invictus》(多人遊戲1):類似《糖豆人》風格的16人對戰遊戲,如表現良好將獲5年內容更新支援。
《Obsidian》(重製1):即《刺客教條:黑旗》重製版,使用全新Anvil引擎打造,預計與《Invictus》同期推出。
《Hexe》(小型體驗):原代號為Neo,計劃於《影》DLC支援結束後推出,並預期支援一年。
《Scarlet》(大型RPG):《影》之後的下一款主線RPG,可能是《Nebula》,背景設定橫跨印度、地中海及阿茲特克帝國。
《Stardust》(重製2):第二款重製作品,於《黑旗》重製後開始製作,具體作品尚未確認。
《Emerald》(多人遊戲2):或為PvE"Raid"或多人合作"Echoes",若表現達標同樣有5年支援期。
《RPG 3》(大型RPG):尚未命名與指定開發團隊,將在《Scarlet》的兩年支援期後推出。
《Remake 3》(重製3):計劃在RPG 3發售後一年推出,目前細節未明。
Henderson指出,如果多人與重製遊戲的雙線策略獲得成功,育碧可能在2030至2031年間再推出更多相關作品。不過目前仍有部分項目被取消,整體規劃仍具變數。
來源:遊俠網