近日,在接受BBC專訪時,《光與影:33號遠征隊》總監Guillaume Broche坦言,自己在法國遊戲大廠育碧(Ubisoft)任職期間感到工作乏味,因此決定踏上開發夢想中RPG的創作之路。
這款作品的靈感正是源自他童年最愛的經典日系遊戲《最終幻想》。
這款遊戲在短短三天內突破100萬套銷量,原聲帶更登上Spotify熱門歌曲排行榜榜首,甚至獲得法國總統馬克龍的親自讚賞。但更引人注目的,是其極具傳奇色彩的開發過程——通過Reddit招募團隊成員、靠運氣發掘人才、以極不尋常的方式打造出一款史詩級遊戲。
《光與影:33號遠征隊》設定在虛構世界盧米埃爾(Lumière),世界被巨型石柱籠罩,石柱上浮現神秘數字。每年,一位稱為"繪母"的神秘存在出現並將數字減一,對應年齡的所有人就會憑空消失。玩家將踏上一場企圖終結這場詛咒的壯闊冒險。遊戲融合了19世紀法國風格的美術設計與復古回合制戰鬥,獨樹一格。
Broche最初在Reddit發文招募夥伴。當時正在澳洲隔離的Jennifer Svedberg-Yen看到征求配音的帖子,決定嘗試,最終從配音演員轉型為遊戲的首席編劇。
Broche後來離開育碧,於法國蒙彼利埃創立Sandfall Interactive,並獲得發行商Kepler Interactive投資,讓團隊擴展至約30人。令人驚喜的是,大部分成員都並非傳統遊戲業背景,其中作曲家Lorien Testard更是在SoundCloud被發掘,當時他從未參與過任何遊戲製作。
Jennifer表示這一切是"Broche效應",而Broche則認為這更是一場幸運與創意結合的奇蹟:"我曾列了一份15人的聯絡名單,原以為沒人會回應,但每次總是第一個回復的人說:'好,我加入。'"
在Kepler的支援下,團隊還邀請了包括《夜魔俠》主角Charlie Cox、《魔戒》演員Andy Serkis等知名演員參與配音工作。而核心團隊成員幾乎都是身兼多職,從編劇到翻譯,皆親力親為。
Broche最後說道:"我們是一群以熱情驅動的初級開發者,沒有名氣,卻把不可能變成現實。多年後回想起來,我仍然覺得這一切簡直不可思議。"
來源:遊俠網