提起忍者,相信大家絕不陌生。光是在電子遊戲裡,我們就已經見過了不少忍者。而在現實社會中,忍者也幾乎成了日本的象征之一。
圖注:每年的2月22日,忍者的發源地甲賀和伊賀,都要舉行活動來慶祝“忍者日”的到來。
雖說在江戶時代早期,“忍者”這一名稱才被正式確立,其社會地位也從底層的“牛馬”一躍成為政府的帶編職工。但在此前的戰國時期,忍者行業便湧現了許多著名人物。
比如“忍者之神”服部半藏,他協助德川家康完成“伊賀穿越”,在戰國亂世中屢立戰功,最終統領伊賀同心軍團,並一手創建了行業的“頭部大廠”。
圖注:服部半藏在遊戲《侍魂》中的形象
可以說,從戰國到江戶,忍者行業呈現一片勃勃生機、萬物競發的景象。在最鼎盛的時期,日本曾一度出現了三十多家忍者流派或家族傳承。
而相比起過去的輝煌時刻,如今日本忍者的境遇不得不讓人感慨時過境遷。
2008年,日本甲賀流第二十一代掌門正式宣布不再收真正意義的弟子,這位七十多歲的老人成了日本最後一位“忍者”。對於現代的日本人來說,忍者與其說是職業,反倒更像是一種無法割舍的文化符號。
但不可否認的是,曾經在現實世界裡當了幾百年“牛馬”的忍者,如今顯然在虛擬世界裡更加活躍。
上世紀80年代,好萊塢電影《忍者大決鬥》(《Enter the Ninja》)大獲成功,讓美國掀起了一股持續多年的“忍者熱潮”。
只不過,這些由美國出品的忍者特工,卻與我們想像中的“日式忍者”大相庭徑。心靈控制、發射雷射、瞬間移動……當這些“東方神秘力量”套到忍者身上,原本戰鬥能力薄弱的情報人員,一躍成了無人能擋的超級英雄。
圖注:好萊塢電影《忍者刺客》中的酷炫忍者
隨著好萊塢那強大的影響力,超能力忍者也外銷到了全世界,其中自然也就包括了忍者的發源地日本,並對當時創作者產生了深遠的影響。
當意識到忍者還能這麽玩之後,日本本土的“忍者潮流”便走向了另一個方向。而其中的代表之一,便是世嘉旗下的《SHINOBI》系列,玩家可能更熟悉它的另一個名字——“超級忍”。
在遊戲裡,世嘉將美、日兩國的忍者文化相融合,最終塑造了一位帶著正宗好萊塢風格的日本忍者——喬·武藏。
喬·武藏是“朧之一族”的首領,其職責便是消滅隱藏在世界陰暗面的罪惡,專門對抗邪惡的犯罪組織,暗中守護世界和平。
雖然乍一看設定,完全是滿滿的超級英雄風格,但相比美國人放飛自我的腦洞,世嘉在角色能力的設計上顯然更遵循傳統。喬·武藏的戰鬥方式,依舊離不開忍術、手裡劍、苦無等日式忍者的經典技能。而值得一提的是,“火龍之術”等“超級忍”系列的經典必殺技也會在新作中回歸。
圖注:喬·武藏的經典忍術:“火龍之術”
只不過經典技能也能高強度輸出,與這位忍者交手的敵人,除了經典的武士之外,還有形似哥斯拉的邪惡機械兵器機械和科技點滿的賽博士兵,喬武藏不落下風,帶來了不錯的戰鬥體驗。
在今年的State of Play發布會上,“超級忍”系列終於迎來了全新作品《SHINOBI 反攻的斬擊》,並於近日公開了遊戲的序章。
可以看出,本作選擇了日本忍者大戰賽博反派的經典戲碼。惡貫滿盈的武裝組織“ENE集團”為了征服世界而襲擊了“朧之一族”的大本營。身為“朧之一族”首領的喬·武藏再一次踏上艱辛的旅途,了保衛村子,也為了守護世界,直面讓世界陷入恐怖的ENE集團。
不難發現,新作中喬·武藏依舊是經典的白衣忍者造型,這跟現實中的忍者會穿的深色系著裝有著巨大的差別,成為一個獨特的、深入人心的標誌。
於是,在宣傳片中,我們可以看到熟悉親切的、人狠話不多的白衣忍者乘著沖浪板閃轉騰挪,用手裡劍和武士刀追擊賽博士兵,上演了一場刺激的“空戰”。
在出場角色方面,喬的妻子直子和老搭檔大和也將會出場,與喬·武藏並肩戰鬥。
而除了這些熟面孔之外,本作還迎來了一位名為“巴”的女忍者。作為喬·武藏的弟子,巴一直在追尋老師的腳步,將守護朧之一族當作自己的理想。為了有朝一日能夠獨當一面,她一直在刻苦修行。
圖注:帥氣的女忍者,跟師父的造型一脈相承
在本作中,她將與老師一起對抗作惡多端的“ENE集團”,不妨讓我們期待一下這位“新人”會有怎樣的精彩表現吧。
而他們的對手,正是被稱為“惡之帝王”的魯斯勳爵。雖是反派,但魯斯勳爵有著極強的個人魅力,他憑借著強大的實力和領袖氣質統帥“ENE集團”,全權指揮組織的行動。在本作中,魯斯勳爵因擔心喬·武藏和朧之一族會阻礙其征服世界的計劃,便選擇先下手為強,對朧之一族發動了突然襲擊。
圖注:最大反派,惡之帝王魯斯勳爵
至於我們的老朋友喬·武藏,也將和夥伴們一起,繼續書寫超級忍者的傳說。
《SHINOBI 反攻的斬擊》將於2025年8月29日正式發售。目前,遊戲已上架Steam並開啟預售9折活動,感興趣的玩家不妨加入心願單關注一下。
來源:遊俠網