當遊戲圈掀起80美元漲價風暴,EA卻選擇逆流而行。近日,EA在投資者面前立下“不漲價flag”,直言就算微軟、任天堂紛紛調高遊戲定價,自己仍要守住價格底線。
在最新財報電話會議上,CEO安德魯・威爾遜底氣十足,高舉《雙影奇境》400萬銷量的 “成績單”:“咱們的目標就是讓玩家花得值、玩得爽!” 他還化身 “商業課代表”,現場拆解行業變化:“十年前賣光碟靠實體店,現在都變天了!甭管定價高低,讓玩家覺得物超所值才是硬道理。事實證明,品質和性價比拉滿,業務自然能一路狂飆。”
CFO斯圖爾特・坎菲爾德也火速補刀:“短期內,定價這事我們壓根沒打算折騰!” 這番表態和行業現狀形成強烈反差——這邊微軟剛官宣Xbox全線漲價,聖誕檔新作直奔79.99美元;那邊任天堂也敲定Switch2獨占遊戲《瑪利歐賽車:世界》賣80美元,連主機定價都引來粉絲集體 “哀嚎”。要知道,這波漲價潮可是3A遊戲五年內第二次調價,直接從60美元 “跳級” 到80美元。
照這趨勢,《EA Sports FC》《麥登橄欖球》《戰地》系列新作大概率會繼續保持70美元的 “老價格”。不過戲劇性的是,上周EA剛對《Apex英雄》開發商Respawn Entertainment“動刀”,裁掉約100名員工。一邊堅守價格,一邊精簡團隊,EA這波操作,著實讓人摸不透下一步棋要怎麽走!
來源:遊俠網