《雙影奇境》大獲成功!團隊堅持絕不做服務型遊戲 - 遊戲狂
廣告

《雙影奇境》大獲成功!團隊堅持絕不做服務型遊戲

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-05-08
廣告

《雙影奇境》是由曾製作《逃出生天》和《雙人成行》的Hazelight Studios最新作品,於3月7日發售,至今宣布銷量達400萬套。團隊感謝大家對Zoe與Mio的喜愛,並表示將堅持製作以這類玩法為標準的原創冒險故事。

《雙影奇境》大獲成功!團隊堅持絕不做服務型遊戲

廣告

Hazelight Studios官方推特宣布《雙影奇境》達成400萬套銷量。這家遊戲工作室的主打雙人合作作品無論在玩法、劇情上都相當驚豔玩家社群。本次作品包含非常多戰鬥、解謎合作,甚至邊逃跑邊解鎖手機的有趣玩法,團隊對今年的獲獎機會也相當有信心。

《雙影奇境》大獲成功!團隊堅持絕不做服務型遊戲

         前作《雙人成行》曾獲得2021年年度遊戲、最佳家庭遊戲、最佳多人遊戲等殊榮。在上市前的訪談中,工作室首席執行官Josef Fares堅決表示雖然屬於EA Originals計劃,但他們絕對不會製作服務型遊戲,仍將以多人原創冒險故事為核心進行創作。

《雙影奇境》大獲成功!團隊堅持絕不做服務型遊戲


來源:遊俠網


廣告
廣告
《雙影奇境》是由曾製作《逃出生天》和《雙人成行》的Hazelight Studios最新作品,於3月7日發售,至今宣布銷量達400萬套。團隊感謝大家對Zoe與Mio的喜愛,並表示將堅持製作以這類玩法為標準的原創冒險故事。 https://gamemad.com/news/126557 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/UAtqNe5q.jpg Hazelight Studios官方推特宣布《雙影奇境》達成400萬套銷量。這家遊戲工作室的主打雙人合作作品無論在玩法、劇情上都相當驚豔玩家社群。本次作品包含非常多戰鬥、解謎合作,甚至邊逃跑邊解鎖手機的有趣玩法,團隊對今年的獲獎機會也相當有信心。 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/ZbNBcXtX.jpg          前作《雙人成行》曾獲得2021年年度遊戲、最佳家庭遊戲、最佳多人遊戲等殊榮。在上市前的訪談中,工作室首席執行官Josef Fares堅決表示雖然屬於EA Originals計劃,但他們絕對不會製作服務型遊戲,仍將以多人原創冒險故事為核心進行創作。 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/CaYuvNSQ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/126557
0