數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆! - 遊戲狂
廣告

數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-05-08
廣告

數毛社(Digital Foundry)分析了《俠盜獵車手6》的第二支預告片,數毛社認為《GTA6》為開放世界遊戲畫面樹立了新標杆,但在主機版上僅限於30FPS模式,不會有60FPS。不過R星官網上對地點的介紹影片都是使用60FPS,非常流暢,目前尚不清楚來自哪一個版本,猜測很有可能來自於PC版。

數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆!

廣告

關鍵訊息:

◆Digital Foundry認為遊戲不會包含60FPS性能模式。他們表示Rockstar無法移除光線追蹤全局光照(RTGI),因為該技術已經“深度嵌入”遊戲機制。移除光線追蹤反射也會顯著改變視覺風格。目前所有跡象表明Rockstar將遊戲鎖定在30FPS。

◆ 目前遊戲運行在1152P解析度,並使用FSR1技術(很可能後續會切換為FSR2或PSSR)。當前畫面為大幅度上採樣,現階段畫面放大痕跡明顯,頭髮渲染有明顯瑕疵。

◆資產(場景、物體等)呈現出“最佳狀態”

◆ 過場動畫在光照方面相較前作有重大提升,使用逐像素RTGI技術使得細節更加突出。

◆《GTA6》完全放棄了傳統的光柵化光照,所有光照均由RTGI處理。

◆ 但並非所有反射都是光線追蹤完成。部分場景為提高性能仍採用螢幕空間反射(SSR)。

數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆!

反射相關訊息:

• 河流和較小的水體使用光線追蹤反射;大面積水體使用SSR。

• Jason家中的PS4 DualShock控制器、以及Lucia與Jason的碼頭場景,極有可能使用了SSR。

• 透明材質(如汽車玻璃、建築玻璃、塑料表面)的反射效果表現極佳,尤其在車輛場景中,環境反射細節豐富,獲得Digital Foundry好評。

• Jason在社區駕車的場景因其出色的反射品質獲得高度評價。

◆ 由於使用RTGI,角色在車內的光照效果也非常自然、真實。

◆Digital Foundry對環境中的精細細節表示讚賞,例如啤酒瓶的呈現。

數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆!

◆ 遊戲未採用光線追蹤陰影,而是使用類似於《荒野大鏢客2》的過濾陰影貼圖。光追陰影可能會出現在PC版或 PS5 Pro版本中,目前的陰影品質被認為是可接受。

◆Digital Foundry稱讚頭髮渲染,使用了全新的基於發絲的系統。

◆ 頭髮渲染品質被描述為“驚豔”

◆ 但由於該系統對性能要求極高,可能會採用某種動態優化機制來平衡表現與性能。

數毛社稱讚《GTA6》新預告:開放世界遊戲畫面新標杆!


來源:遊俠網


廣告
廣告
數毛社(Digital Foundry)分析了《俠盜獵車手6》的第二支預告片,數毛社認為《GTA6》為開放世界遊戲畫面樹立了新標杆,但在主機版上僅限於30FPS模式,不會有60FPS。不過R星官網上對地點的介紹影片都是使用60FPS,非常流暢,目前尚不清楚來自哪一個版本,猜測很有可能來自於PC版。 https://gamemad.com/news/126588 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/663HcCWy.jpg 關鍵訊息: ◆Digital Foundry認為遊戲不會包含60FPS性能模式。他們表示Rockstar無法移除光線追蹤全局光照(RTGI),因為該技術已經“深度嵌入”遊戲機制。移除光線追蹤反射也會顯著改變視覺風格。目前所有跡象表明Rockstar將遊戲鎖定在30FPS。 ◆ 目前遊戲運行在1152P解析度,並使用FSR1技術(很可能後續會切換為FSR2或PSSR)。當前畫面為大幅度上採樣,現階段畫面放大痕跡明顯,頭髮渲染有明顯瑕疵。 ◆資產(場景、物體等)呈現出“最佳狀態” ◆ 過場動畫在光照方面相較前作有重大提升,使用逐像素RTGI技術使得細節更加突出。 ◆《GTA6》完全放棄了傳統的光柵化光照,所有光照均由RTGI處理。 ◆ 但並非所有反射都是光線追蹤完成。部分場景為提高性能仍採用螢幕空間反射(SSR)。 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/refdrCX8.jpg 反射相關訊息: • 河流和較小的水體使用光線追蹤反射;大面積水體使用SSR。 • Jason家中的PS4 DualShock控制器、以及Lucia與Jason的碼頭場景,極有可能使用了SSR。 • 透明材質(如汽車玻璃、建築玻璃、塑料表面)的反射效果表現極佳,尤其在車輛場景中,環境反射細節豐富,獲得Digital Foundry好評。 • Jason在社區駕車的場景因其出色的反射品質獲得高度評價。 ◆ 由於使用RTGI,角色在車內的光照效果也非常自然、真實。 ◆Digital Foundry對環境中的精細細節表示讚賞,例如啤酒瓶的呈現。 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/SPTGAvah.jpg ◆ 遊戲未採用光線追蹤陰影,而是使用類似於《荒野大鏢客2》的過濾陰影貼圖。光追陰影可能會出現在PC版或 PS5 Pro版本中,目前的陰影品質被認為是可接受。 ◆Digital Foundry稱讚頭髮渲染,使用了全新的基於發絲的系統。 ◆ 頭髮渲染品質被描述為“驚豔” ◆ 但由於該系統對性能要求極高,可能會採用某種動態優化機制來平衡表現與性能。 https://img3.gamemad.com/2025/05/08/g8SkeaY3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/126588
0