Rockstar Games公開《俠盜獵車手6》第二部預告片後,雖然距離2026年5月26日發售還有1年以上的時間,但僅憑畫面中的內容就足以讓遊戲社群分析好幾個月。其中就有專業3D遊戲美術師分析《GTA6》的超精致細節,知名媒體更稱讚《GTA6》"刷新了開放世界的視覺表現標準"。
3D遊戲美術師Francesco Piacenti(FR3NKD)整理了《GTA6》第二部預告中的技術細節,包括:男主角"傑森"開場時手臂上的汗水、寫實的肌肉變形拉伸、汽車後視鏡的真實反射、啤酒的氣泡和泡沫、汽車會變髒、天空中的體積雲、頭髮真實物理效果、收銀機中的獨立硬幣建模、水面渲染與變形進步、大量光線追蹤效果、更密集的交通量等。這些細節令玩家驚歎不已,也戲稱PS5可能連30幀都跑不到。
專注於遊戲與硬體技術分析的知名媒體Digital Foundry指出,Rockstar正在挑戰開放世界遊戲中從未實現過的技術突破。《GTA6》預告中展示的內容刷新了開放世界遊戲的視覺表現標準,無論是角色頭髮的渲染效果,還是光線從頭髮縫隙中透射的細節,搭配過場片段的呈現,都達到了真人電影般的視覺效果。
這也引發了一個討論:PS5和Xbox Series X/S的性能是否足以支撐《GTA6》?畢竟當年作為《給她愛》首發平台的PS3和Xbox 360,遊戲幀數僅在25-30 FPS之間。對此,Digital Foundry認為《GTA6》可能不會提供60 FPS的性能模式,甚至可能無法關閉光線追蹤,遊戲幀數很可能會在主機上鎖定30 FPS,性能模式或許能達到40 FPS。
來源:遊俠網