在最新一期的Edge雜誌中,製作人小島休夫談到新作《死亡擱淺2(Death Stranding 2)》,他表示自己對遊戲的數百萬份的銷量不感興趣,只想創造一些新的東西。
小島秀夫回顧了初代《死亡擱淺》的測試過程,他發現十個人中有四個人會喜歡這款遊戲,但有六個人會說它很糟糕。對他來說,這是一個不錯的平衡。但對於《死亡擱淺2》的測試,大家似乎都持積極態度。
他補充道:“索尼當然很高興,但我真希望自己能更有爭議性一些。爆款電影需要80% 的好評率——我不想做那樣的遊戲。我對迎合大眾市場或者賣出幾百萬份遊戲不感興趣……那不是我的目標。”
隨後,小島秀夫有笑著說到:“當然,我也承擔不起失敗的後果。我得照顧好我的工作室、員工以及我們的製作預算。本質上,我不想只是複製世界上已有的東西。我想創造一些全新的東西。”
《死亡擱淺2》將延續前作劇情,講述主角山姆的全新冒險經歷。遊戲構建的開放世界不僅規模宏大,更暗藏大量需要謎題,多樣化的場景設計或為玩家帶來更具深度的遊戲體驗
來源:遊俠網