《Physint》開發周期曝光 小島秀夫或計劃轉戰影壇 - 遊戲狂
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《Physint》開發周期曝光 小島秀夫或計劃轉戰影壇

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2025-05-19
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近日,小島秀夫在採訪中透露了小島工作室與索尼合作開發的潛行動作新IP《Physint》的發行時間窗口。小島秀夫的助理Ayako Terashima在推特發布了一段短影片,顯示他正在翻閱法國電影雜誌《Le Film français》的專訪頁面,其中小島秀夫提到《Physint》"還需要五到六年時間"完成開發。

《Physint》開發周期曝光 小島秀夫或計劃轉戰影壇

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當被問及是否打算執導電影時,小島秀夫回答說:“當然想!自從離開科拿米後,我收到了許多合作邀請,希望能夠與我的獨立工作室一起開發遊戲。除了《死亡擱淺2》,《Physint》也在製作中,預計還需要五六年的時間。或許在那之後,我會決定去拍攝電影。我是在電影的燻陶下成長的,拍攝電影將是我對電影藝術的致敬。而且隨著年齡的增長,如果要拍,也得趁現在還年輕的時候開始。”

《Physint》開發周期曝光 小島秀夫或計劃轉戰影壇

如果《Physint》在2030或2031年問世,它極有可能成為PlayStation 6平台上的遊戲。在我們了解這部作品的最終名稱、劇情設定以及玩法機制之前,尚需等待一段時間。期待小島秀夫能為我們帶來新的驚喜。

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近日,小島秀夫在採訪中透露了小島工作室與索尼合作開發的潛行動作新IP《Physint》的發行時間窗口。小島秀夫的助理Ayako Terashima在推特發布了一段短影片,顯示他正在翻閱法國電影雜誌《Le Film français》的專訪頁面,其中小島秀夫提到《Physint》"還需要五到六年時間"完成開發。 https://gamemad.com/news/126764 https://img3.gamemad.com/2025/05/19/2tSkasc6.jpg 當被問及是否打算執導電影時,小島秀夫回答說:“當然想!自從離開科拿米後,我收到了許多合作邀請,希望能夠與我的獨立工作室一起開發遊戲。除了《死亡擱淺2》,《Physint》也在製作中,預計還需要五六年的時間。或許在那之後,我會決定去拍攝電影。我是在電影的燻陶下成長的,拍攝電影將是我對電影藝術的致敬。而且隨著年齡的增長,如果要拍,也得趁現在還年輕的時候開始。” https://img3.gamemad.com/2025/05/19/NbQkCXnB.jpg 如果《Physint》在2030或2031年問世,它極有可能成為PlayStation 6平台上的遊戲。在我們了解這部作品的最終名稱、劇情設定以及玩法機制之前,尚需等待一段時間。期待小島秀夫能為我們帶來新的驚喜。
https://gamemad.com/news/126764
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