《毀滅戰士:黑暗時代》的優化無疑十分出色,但對於一些配置較弱的PC玩家來說卻不太友好。這主要是因為它嚴重依賴光線追蹤,而據開發人員稱,如果沒有光追技術,今天我們看到的《毀滅戰士:黑暗時代》就不可能實現。
id Software的引擎技術總監Billy Khan在近期接受數毛社Digital Foundry採訪時表示,如果沒有光線追蹤,id Software需要額外幾年的開發時間才能製作出 《毀滅戰士:黑暗時代》 。他還補充說,如果沒有這項技術,遊戲中目前提供的內容幾乎不可能實現。
他解釋道:“團隊通過光線追蹤技術讓遊戲世界變得更加生動逼真,細節更加豐富,而精確的光線則為毀滅戰士增添了力量和魅力。”
id Software希望在最新一作中讓毀滅戰士變得比以往更加強大,從而帶來更精彩、更暢爽、更刺激的戰鬥體驗。Khan解釋說:“使用光追技術時,開發人員可以直接在編輯器中調整光照並立即看到結果。而這在以前需要烘焙後才能預覽,因此節省了大量時間,使團隊能夠進行更大規模的工作。”
來源:遊俠網