《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》自發售以來,因其“時代分割”機制和糟糕的UI介面引發了玩家們的爭議,儘管如此,仍吸引了大量粉絲。近日,Take-Two Interactive的首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在接受GamesIndustry.biz採訪時提到了《文明7》的銷量,並聲稱表現良好。
澤爾尼克認為,預計隨著時間推移,玩家的質疑會逐漸減少,Firaxis會不斷改進遊戲,解決玩家的擔憂並推出更多內容,這將延長《文明7》的銷售周期,類似於前作《文明6》的表現。與此同時,他堅稱遊戲的商業表現相當出色。
在正式發售前,《文明7》憑借強大的預購量在主要平台上占據了銷量榜首。此外,Circana最新報告顯示,截至5月初,《文明7》已成為2025年美國最暢銷的遊戲之一,排名第八。
值得一提的是,《文明7》在PC平台的線上人數表現則顯得不盡如人意。據SteamDB資料顯示,本作在Steam平台的24小時最高線上玩家數為11829人。相比之下,《文明6》同期的峰值為46207人,而發布15年的《文明5》的玩家數量仍比《文明7》多出一倍。
來源:遊俠網