《永劫無間》全景光追和DLSS光線重建 畫面提升 - 遊戲狂
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《永劫無間》全景光追和DLSS光線重建 畫面提升

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2025-05-20
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《永劫無間》是一款多人動作競技大作,之前已支援包括DLSS多幀生成在內的多項RTX技術。5月22日本作將發布更新,支援全景光線追蹤和DLSS光線重建。近日 NVIDIA GeForce官方發布影片,展示了遊戲畫面提升後的效果,一起來欣賞下吧!

影片欣賞:

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光線追蹤全局光照和反射都將通過更豐富、更細緻的全景光線追蹤技術得到增強,同時借助DLSS光線重建將傳統降噪器替換為統一的AI模型,可將GeForce RTX GPU的光線追蹤提升至更加出色的水準。

借助全景光線追蹤技術,遊戲中所有地圖和模式均得到升級。玩家周圍的環境可以完美地映照在水面上,環境光照自然精準,陰影逼真地灑落在整個世界,並隨著與產生陰影的物體或光源的距離增加而逐漸柔和。

影片截圖:

《永劫無間》全景光追和DLSS光線重建 畫面提升

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遊戲資訊

永劫無間 (Naraka:Bladepoint)

類別: 動作
平台: PC
開發: 24 Entertainment
發行: 網易,24 Entertainment
上市: 2021年

在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感紮實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

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《永劫無間》是一款多人動作競技大作,之前已支援包括DLSS多幀生成在內的多項RTX技術。5月22日本作將發布更新,支援全景光線追蹤和DLSS光線重建。近日 NVIDIA GeForce官方發布影片,展示了遊戲畫面提升後的效果,一起來欣賞下吧! https://gamemad.com/news/126893 影片欣賞: 光線追蹤全局光照和反射都將通過更豐富、更細緻的全景光線追蹤技術得到增強,同時借助DLSS光線重建將傳統降噪器替換為統一的AI模型,可將GeForce RTX GPU的光線追蹤提升至更加出色的水準。 借助全景光線追蹤技術,遊戲中所有地圖和模式均得到升級。玩家周圍的環境可以完美地映照在水面上,環境光照自然精準,陰影逼真地灑落在整個世界,並隨著與產生陰影的物體或光源的距離增加而逐漸柔和。 影片截圖: https://img3.gamemad.com/2025/05/20/2BeRhmf3.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/5umxnSCb.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/fkMgfzSU.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/pnJRJjPU.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/cmWyzxTy.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/27twUrnG.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/aPrkZnPM.jpg
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