近日,《光與影:33號遠征隊》創意總監Guillaume Broche在接受外媒專訪時,分享了開發團隊的組建歷程與項目成功的關鍵因素。
據透露,該遊戲的編劇團隊是通過Reddit平台招募的,其餘核心成員則主要來自ArtStation網站及多個小型獨立遊戲工作室。
Broche表示:"雖然這個團隊是以相當偶然的方式組建而成的,但最終卻產生了奇妙的化學反應。作為團隊的首個項目,大多數成員此前都沒有商業遊戲開發經驗。能夠首次嘗試就組建出如此默契的團隊,某種程度上可以說是個奇蹟。"
在談及創意開發過程時,總監特別強調:"我們製作很酷的內容的最佳方式就是,我們會考慮‘愚蠢的想法',而且我們有很多愚蠢的想法。每次午餐,我們都會想像一些毫無意義且非常愚蠢的事情,問題是,我們沒有任何關於驗證可行性的非常大型的公司會議,所以很多時候就像,我們在試驗一些東西。"
來源:遊俠網