《明末:淵虛之羽》官宣支援Dlss4!這下幀數有保障了 - 遊戲狂
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《明末:淵虛之羽》官宣支援Dlss4!這下幀數有保障了

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2025-05-20
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NVIDIA 在 COMPUTEX 2025 上進一步擴展了 DLSS 4 的遊戲支援範圍,目前已有超過 125 款遊戲與應用程式獲得支援。其中,《毀滅戰士:黑暗時代》持續與 NVIDIA 保持合作,預計將在今年 6 月推出支援最吃硬體性能的光線追蹤模式——路徑追蹤。

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NVIDIA 表示,自 2025 年 1 月底 GeForce RTX 50 系列顯卡上市至今約 4 個月,已有超過 125 款遊戲與應用支援具備多幀生成功能的 DLSS 4 技術。相比 DLSS 3 花費近 2 年時間才達到同等支援規模,DLSS 4 已成為 NVIDIA 歷史上普及速度最快的遊戲技術。

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最新公布將在推出時即支援 DLSS 4 的遊戲與應用程式包括:

《赤血沙漠》(Crimson Desert)

《F1 25》

《聯邦控制局:防火組》(FBC: Firebreak)

《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)

《inZOI》

《荒野起源》(LIGHT OF MOTIRAM)

《心之眼》(MindsEye)

《RoadCraft》

《分裂之門 2》(Splitgate 2)

《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers)

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此外,5 月初上市且已支援 DLSS 4 的《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages)將在 6 月通過更新加入路徑追蹤技術這一對硬體要求極高的光線追蹤模式,同時還將引入 DLSS 光線重建技術。

從展示畫面可以看出,開啟路徑追蹤模式並配合 DLSS 光線重建技術後,《毀滅戰士:黑暗時代》能夠呈現出更加精致的畫面效果。


來源:遊俠網


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NVIDIA 在 COMPUTEX 2025 上進一步擴展了 DLSS 4 的遊戲支援範圍,目前已有超過 125 款遊戲與應用程式獲得支援。其中,《毀滅戰士:黑暗時代》持續與 NVIDIA 保持合作,預計將在今年 6 月推出支援最吃硬體性能的光線追蹤模式——路徑追蹤。 https://gamemad.com/news/126932 https://img3.gamemad.com/2025/05/20/cDDDjp9a.jpg NVIDIA 表示,自 2025 年 1 月底 GeForce RTX 50 系列顯卡上市至今約 4 個月,已有超過 125 款遊戲與應用支援具備多幀生成功能的 DLSS 4 技術。相比 DLSS 3 花費近 2 年時間才達到同等支援規模,DLSS 4 已成為 NVIDIA 歷史上普及速度最快的遊戲技術。 https://img3.gamemad.com/2025/05/20/gEdHb6yj.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/HDKhnrgF.jpg 最新公布將在推出時即支援 DLSS 4 的遊戲與應用程式包括: 《赤血沙漠》(Crimson Desert) 《F1 25》 《聯邦控制局:防火組》(FBC: Firebreak) 《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening) 《inZOI》 《荒野起源》(LIGHT OF MOTIRAM) 《心之眼》(MindsEye) 《RoadCraft》 《分裂之門 2》(Splitgate 2) 《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers) https://img3.gamemad.com/2025/05/20/sUt9tFcZ.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/20/DDeYp5PG.jpg 此外,5 月初上市且已支援 DLSS 4 的《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages)將在 6 月通過更新加入路徑追蹤技術這一對硬體要求極高的光線追蹤模式,同時還將引入 DLSS 光線重建技術。 從展示畫面可以看出,開啟路徑追蹤模式並配合 DLSS 光線重建技術後,《毀滅戰士:黑暗時代》能夠呈現出更加精致的畫面效果。 來源:遊俠網
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