NVIDIA 在 COMPUTEX 2025 上進一步擴展了 DLSS 4 的遊戲支援範圍,目前已有超過 125 款遊戲與應用程式獲得支援。其中,《毀滅戰士:黑暗時代》持續與 NVIDIA 保持合作,預計將在今年 6 月推出支援最吃硬體性能的光線追蹤模式——路徑追蹤。
NVIDIA 表示,自 2025 年 1 月底 GeForce RTX 50 系列顯卡上市至今約 4 個月,已有超過 125 款遊戲與應用支援具備多幀生成功能的 DLSS 4 技術。相比 DLSS 3 花費近 2 年時間才達到同等支援規模,DLSS 4 已成為 NVIDIA 歷史上普及速度最快的遊戲技術。
最新公布將在推出時即支援 DLSS 4 的遊戲與應用程式包括:
《赤血沙漠》(Crimson Desert)
《F1 25》
《聯邦控制局:防火組》(FBC: Firebreak)
《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)
《inZOI》
《荒野起源》(LIGHT OF MOTIRAM)
《心之眼》(MindsEye)
《RoadCraft》
《分裂之門 2》(Splitgate 2)
《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers)
此外,5 月初上市且已支援 DLSS 4 的《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages)將在 6 月通過更新加入路徑追蹤技術這一對硬體要求極高的光線追蹤模式,同時還將引入 DLSS 光線重建技術。
從展示畫面可以看出,開啟路徑追蹤模式並配合 DLSS 光線重建技術後,《毀滅戰士:黑暗時代》能夠呈現出更加精致的畫面效果。
來源:遊俠網