《烈焰之刃》IGN 5分:出色的鍛造系統磨不出鋒利的劍 - 遊戲狂
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《烈焰之刃》IGN 5分:出色的鍛造系統磨不出鋒利的劍

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2025-05-21
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西班牙動作冒險遊戲《烈焰之刃(Blades of Fire)》即將於5月23日正式發售,本作的媒體評測現已正式解禁,IGN僅為本作打出5分(平庸)的成績。

《烈焰之刃》IGN 5分:出色的鍛造系統磨不出鋒利的劍

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IGN簡評:《烈焰之刃》中的鍛造系統十分出色,但過於簡單的戰鬥機制和平庸的劇情,使其無法充分發揮出可自定義武器的優勢。

《烈焰之刃》IGN 5分:出色的鍛造系統磨不出鋒利的劍

  IGN總評

《烈焰之刃》的鍛造工藝熾熱耀眼,但打造出來的武器卻不夠鋒利,難以發揮其可自定義的優勢。戰鬥系統還算過得去,但過於簡單,平庸的故事也常常讓我毫無感觸,無論是正面還是負面的情緒都沒有,從頭到尾都只是按部就班。不直觀的地圖也讓我常常繞圈圈,本應有趣的尋寶之旅反倒成了苦差事。再加上與那些明顯借鑒的遊戲相比相形見絀,種種不足加在一起,《火焰之刃》實在難稱佳作。

《烈焰之刃》IGN 5分:出色的鍛造系統磨不出鋒利的劍


來源:遊俠網


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西班牙動作冒險遊戲《烈焰之刃(Blades of Fire)》即將於5月23日正式發售,本作的媒體評測現已正式解禁,IGN僅為本作打出5分(平庸)的成績。 https://gamemad.com/news/127016 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/hWB3U7q5.jpg IGN簡評:《烈焰之刃》中的鍛造系統十分出色,但過於簡單的戰鬥機制和平庸的劇情,使其無法充分發揮出可自定義武器的優勢。 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/gAXnVvNc.jpg   IGN總評 《烈焰之刃》的鍛造工藝熾熱耀眼,但打造出來的武器卻不夠鋒利,難以發揮其可自定義的優勢。戰鬥系統還算過得去,但過於簡單,平庸的故事也常常讓我毫無感觸,無論是正面還是負面的情緒都沒有,從頭到尾都只是按部就班。不直觀的地圖也讓我常常繞圈圈,本應有趣的尋寶之旅反倒成了苦差事。再加上與那些明顯借鑒的遊戲相比相形見絀,種種不足加在一起,《火焰之刃》實在難稱佳作。 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/UeMry3Ex.jpg 來源:遊俠網
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