由Compile Hearts開發的全新單人TPS遊戲《Scar-Lead Salvation》將於5月29日登陸PC(Steam)/PS4/PS5平台,遊戲有著高難度“死亡-重試”的射擊玩法。日前,外媒automaton-media採訪了《Scar-Lead Salvation》的製作人Hiroshi Aoki,揭曉了這款遊戲的幕後。
據悉,在本作中,玩家將操控突然在廢棄軍事設施醒來的女主角Willow Martin,跟隨AI夥伴的指引揭開身份謎團。作為TPS遊戲,本作提供多種性能各異的武器,部分還附帶範圍爆炸等特殊效果,針對不同敵人切換武器是策略核心。
遊戲最大特色是“裝甲破壞系統”,隨著遭受攻擊,Willow Martin的護甲會逐漸破損直至衣不蔽體。護甲完整時不會受傷,但一旦破裂就會直接損血。
令人意外的是,Hiroshi Aoki透露本作最初根本不是作為TPS開發的,整個企劃竟源於“想做爆衣遊戲”的純粹願望:“雖然已有遊戲做過戰損爆衣,但物理真實的服裝破壞效果還沒人實現對吧?”
那麽它為何最終變成了硬核射擊遊戲?答案竟是為了讓爆衣系統有用武之地。“如果玩家能輕鬆躲子彈,爆衣機制就廢了啊。所以必須做成追殺玩家的難度,這才確定了死亡重試模式。”雖然聽著像玩笑,但Hiroshi Aoki堅稱遊戲設計確實圍繞“讓女主爆衣”展開。
滑稽的是,由於過分專注打磨TPS玩法,硬核內容反而喧賓奪主。Hiroshi Aoki吐槽道:“現在玩家根本無暇欣賞戰損福利,畢竟活命都來不及。”
來源:遊俠網