《戰地風雲2042》泄露片段引前製作人感慨 復刻經典卻陷爭議 - 遊戲狂
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《戰地風雲2042》泄露片段引前製作人感慨 復刻經典卻陷爭議

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2025-05-21
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近日,網路流傳的《戰地6》實機片段引發玩家熱議,前《戰地》系列核心製作人David Goldfarb在觀摩後直言:“這些畫面讓我瞬間穿越回《戰地:叛逆連隊2》的‘阿裡卡港'地圖!”他指出,新作在場景氛圍與戰術風格上延續了經典前作的硬核基因,但角色動作系統存在明顯短板——“人物移動顯得生硬不自然,角色建模也缺乏新意,仿佛套用了公式化模板。”

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據EA官方披露,《戰地風雲2042》由DICE、Criterion、EA Motive及Ripple Effect四大工作室首次聯合操刀,開發規模創系列之最。

《戰地風雲2042》泄露片段引前製作人感慨 復刻經典卻陷爭議

這款備受矚目的續作已鎖定2025年4月1日至2026年3月31日期間發售,正式納入EA 2026財年戰略布局。儘管跨工作室協作模式被寄予厚望,但此次泄露內容暴露的機制短板,為項目團隊敲響了警鐘——如何在延續系列靈魂的同時突破創新,仍是亟待解決的命題。

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來源:遊俠網


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近日,網路流傳的《戰地6》實機片段引發玩家熱議,前《戰地》系列核心製作人David Goldfarb在觀摩後直言:“這些畫面讓我瞬間穿越回《戰地:叛逆連隊2》的‘阿裡卡港'地圖!”他指出,新作在場景氛圍與戰術風格上延續了經典前作的硬核基因,但角色動作系統存在明顯短板——“人物移動顯得生硬不自然,角色建模也缺乏新意,仿佛套用了公式化模板。” https://gamemad.com/news/127096 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/cWCB7Wd9.jpg 據EA官方披露,《戰地風雲2042》由DICE、Criterion、EA Motive及Ripple Effect四大工作室首次聯合操刀,開發規模創系列之最。 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/VUMuj8bA.jpg 這款備受矚目的續作已鎖定2025年4月1日至2026年3月31日期間發售,正式納入EA 2026財年戰略布局。儘管跨工作室協作模式被寄予厚望,但此次泄露內容暴露的機制短板,為項目團隊敲響了警鐘——如何在延續系列靈魂的同時突破創新,仍是亟待解決的命題。 https://img3.gamemad.com/2025/05/21/q2YTgqwR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/127096
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