著名遊戲設計師小島秀夫(Hideo Kojima),以其在《潛龍諜影》和《死亡擱淺》系列中的傑出貢獻而聞名,在近日接受英國《Edge》雜誌的專訪時透露,他已為自己“身後之事”做好準備,特意將其創作理念和大量遊戲構思儲存在一個USB隨身碟中,並交予私人助理。這一舉動旨在確保在他去世後,Kojima Productions能夠繼續創作獨特的原創作品,而不是僅僅維持現有的智慧財產權(IP)。
小島秀夫在訪談中談到,過去的一段時間裡,他經歷了重病,甚至接受了眼部手術,正是這些事件促使他重新審視人生及其創作目標。他表示:“在疫情期間,我的身體狀況每況愈下,什麽創作都無法進行。周圍也有許多人相繼離世,這讓我深切感受到死亡的威脅。在此之前,我從未覺得自己老,始終認為可以創作到生命的盡頭。然而生病後,我意識到我還有多少年可以創造遊戲或電影,或許也就只有十年的時間。”這樣的體驗讓他更加堅定了對時間的珍惜以及對創作的執著。
小島還透露,曾考慮轉行當電影導演,但他在《死亡擱淺》中合作的兩位知名導演吉勒摩・戴托羅(Guillermo del Toro)和尼可拉斯・溫丁・黑芬(Nicolas Winding Refn)建議他繼續關注遊戲創作。在他們的鼓勵下,小島意識到,自己對遊戲製作的熱情依舊強烈,希望能在有限的時間內持續創造出更多佳作。
因此,他決定將自己多年累積的創意和構想整理並存入USB中,視其為一種“遺囑”形式的創意傳承。他表示:“我最擔心的是,在我不再的時候,Kojima Productions會如何發展?我不希望他們僅僅維護現有的IP,而是要繼續創造獨特的作品。”這一想法引發了業界對“創意傳承”的廣泛討論,許多人開始思考當像小島秀夫、宮本茂等一代大師不再主導開發時,遊戲產業是否會面臨創意的真空。
對於這些問題,小島秀夫選擇以個人的方式來準備延續工作室的創造精神。他的想法並非空穴來風,因為在大型遊戲公司如任天堂等地,內部或許早有合理的知識傳承與顧問制度,但小島這樣的個體行動向業界傳達了他對持久創作的承諾。
目前,小島秀夫正致力於多個項目的推進,包括與PlayStation Studio合作的次世代動作諜報遊戲《Physint》,以及與Xbox合作的驚悚新作《OD》。此外,他即將在2025年6月26日獨家登陸PlayStation 5的《死亡擱淺2:冥灘之上》也備受期待。這些作品不僅彰顯了他對創作的執著,更反映出他在為Kojima Productions的未來鋪路方面所做的努力。
小島秀夫的這一系列舉動,使得業界對創意的傳承問題愈發關注。未來,隨著一代又一代遊戲製作者的交替,如何確保創造力的延續和發展,將成為遊戲產業的重要課題。小島秀夫的努力無疑為這一問題提供了一個新的思考方向。
來源:遊俠網