相信眾多玩家對《沉默之丘》裡的“三角頭”印象深刻,遊戲設計師伊藤暢達日前在推特裡曬出了自己在學生時代的畫作,並表示“三角頭”的靈感就來源於此,一起來看下。
“在我設計三角頭(Pyramid Head)的外形時,是以第三圖為基礎定型的。至於它在《沉默之丘2》原作中的背景故事,靈感源自1990年電影《雅各布的梯子(異世浮生)》中路易斯的一句台詞。”伊藤暢達表示。
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來源:遊俠網
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相信眾多玩家對《沉默之丘》裡的“三角頭”印象深刻,遊戲設計師伊藤暢達日前在推特裡曬出了自己在學生時代的畫作,並表示“三角頭”的靈感就來源於此,一起來看下。
“在我設計三角頭(Pyramid Head)的外形時,是以第三圖為基礎定型的。至於它在《沉默之丘2》原作中的背景故事,靈感源自1990年電影《雅各布的梯子(異世浮生)》中路易斯的一句台詞。”伊藤暢達表示。
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