在迎來《生死格鬥:沙灘排球 維納斯假期》7.5周年之際,系列製作人櫻田泰典近日接受《Fami通》專訪,就新作《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》的市場表現與後續發展作出回應。
雖然未公開具體銷量資料,但他表示這款售價60美元(約合港幣468元)的單機遊戲"整體表現成功",但續作開發仍需觀察玩家反饋。
櫻田指出,《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》在3D沉浸技術上投入了大量成本,包括角色面部與身體的動態捕捉系統。由於開發資源昂貴,加上本作僅在日本、韓國等亞洲地區發行,導致其全球曝光度受限。部分玩家因心儀角色未登場而保持觀望態度,這也影響了遊戲的推廣進度與續作評估。
遊戲目前提供維納斯好感度系統、進階拍照模式與照片評分機制,著重強化戀愛模擬與角色互動的深度體驗。不過角色陣容僅六人,相比原網遊版本仍顯單薄。
櫻田表示,Team Ninja將持續推廣本作特色,希望更多玩家體驗其對戀愛模擬類型的新詮釋。關於DLC計劃,目前官方尚未有進一步安排。
來源:遊俠網