《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結 壓制玩法徹底歇菜 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結 壓制玩法徹底歇菜

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2025-05-23
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今天淩晨2點,暴雪進行了《暗黑破壞神4》第九賽季“赫拉迪姆的原罪”PTR篝火直播,公布了一系列改動,其中一個對整個遊戲影響巨大——“壓制”機制要被狠狠削弱了!

《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結 壓制玩法徹底歇菜

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削弱80%?!

在篝火聊天直播中,開發者坦言,“壓制”這個機制長期以來過於imba了。它的傷害加成基本相當於1000%的乘算提升,搭配特定build後,完爆其他所有詞綴。原本這個詞綴的設計初衷是讓坦克型角色通過生命值和強化(Fortify)獲得額外的傷害加成,但實際上,它在幾乎所有情況下都成了最優選擇,過於強力。

這次改動直接砍了“壓制”的基礎傷害加成,大約削減了80%。雖然傷害加成依然是乘算的,但如果之前是1000%的加成,現在就只剩200%了。

詞綴調整

“壓制”詞綴本身也沒逃過一劫。裝備上的“壓制”數值會被調低,變得更接近暴擊傷害的數值。以前一件裝備可能有200%的壓制加成,但暴擊傷害只有55%,差距懸殊。新賽季後,這兩個數值會拉得更近,差距沒那麽誇張了。

新賽季後,“壓制”玩法還能不能玩還是個未知數。需要注意的是,這些改動目前只在PTR(測試服)上,暴雪可能會根據社區反饋調整削弱幅度,甚至稍微回滾一點。

《暗黑破壞神4》第九賽季2.3.0 PTR 篝火直播Reddit網友亮點總結

當前第八賽季不再有任何平衡性調整

S9賽季目標:通過升級系統提升更多活動多樣性。

暴雪對職業平衡“總體滿意”,閃電矛(LS)巫師稍強,靈生者略弱

官方態度:“任何Build都能通關內容。”

遊戲更改

裝備掉落優化:

隨著折磨難度的提升,你將找到更多優質先祖物品,巢穴首領也一樣。

傳奇符文掉率提升,和諧貢品掉落增加,所有貢品現在必掉符文。

低語寶箱資源增加。你現在可以在低語寶箱中找到完整的寶石。

珠寶寶箱價格降低(3萬碎片),每個寶箱掉落多個物品,並有機率掉落先祖物品。

地獄狂潮掉落更多寶石。

新特色

赫拉迪姆魔法 獲取方式類似女巫/首領能力

玩家可“自製魔法”:

催化劑:為每個技能欄技能綁定額外效果。

灌注:調整傷害方式,例如將所有火焰傷害加成轉為毒素傷害加成。

奧術:為催化劑效果添加3種自定義修改器,有魔法、稀有、傳奇品質。

《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結 壓制玩法徹底歇菜

赫拉迪姆珠寶:

類似第七季的秘術寶石,可鑲嵌於珠寶。

共15種寶石,部分有“特殊機制”,如隨機生成攻擊你的“珠寶守護者”。

赫拉迪姆密室:

迷你地下城內嵌於普通地下城。

從“試煉列表”中選擇任務,快速擊殺敵人以獲取最佳獎勵。

遞增夢魘:

折磨1級及以上掉落遞增夢魘符印。

連續挑戰多個夢魘地下城,通過圖騰直接傳送到下一地下城,無需回城。

阿斯塔羅斯回歸,作為地下城Boss。

可在夢魘地下城間直接傳送。

符印新增材料、寶石等新詞綴。

整體改動

壓制機制削弱:

壓制設計初衷為坦克Build,通過高生命值轉為傷害,但目前對所有職業過於強勢。

削弱約80%,仍有效但不再遙遙領先。

加成傷害重新平衡:

暴擊傷害、壓制等屬性加成趨於一致,增加Build多樣性。

基礎技能加強:

部分技能傷害翻倍或三倍,調整系數,支援基礎技能打造終局Build,但不會過於強力。

抗性調整:

最大抗性上限降至75%,總上限仍為85%。

部分暗金裝備抗性加成過高,已削弱。

核心被動調整:

部分被動重新設計,避免過度成長,平衡調整較多。

職業平衡

野蠻人:

地震技能削弱。

傳奇巔峰節點簡化。

新暗金裝備:強化猛擊劈砍

德魯伊:

浩劫技能削弱。

傳奇裝備升級。

新暗金裝備:強化粉碎。

死靈法師:

靈魂裂隙功能過多,移除屏障生成,整體削弱。

血潮暗金裝備削弱。

新暗金裝備:新增骷髏大法師隨從

遊俠:

死亡陷阱通過獨特裝備削弱。

鷹角號獨特裝備加強。

新獨特裝備:強化亂射。

女巫:

裂能(閃電矛)傳奇效果削弱(過於強勢)。

燃燒傷害重新平衡。

新獨特裝備:強化九頭蛇,增加濺射傷害。

靈巫:

背叛+剃刀之翼加強。

“獵人”技能現可自我重置。

新暗金裝備:強化荊棘+毒素Build。

《暗黑破壞神4》S9 PTR直播總結 壓制玩法徹底歇菜

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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今天淩晨2點,暴雪進行了《暗黑破壞神4》第九賽季“赫拉迪姆的原罪”PTR篝火直播,公布了一系列改動,其中一個對整個遊戲影響巨大——“壓制”機制要被狠狠削弱了! https://gamemad.com/news/127283 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/KkG3VJ5E.jpg 削弱80%?! 在篝火聊天直播中,開發者坦言,“壓制”這個機制長期以來過於imba了。它的傷害加成基本相當於1000%的乘算提升,搭配特定build後,完爆其他所有詞綴。原本這個詞綴的設計初衷是讓坦克型角色通過生命值和強化(Fortify)獲得額外的傷害加成,但實際上,它在幾乎所有情況下都成了最優選擇,過於強力。 這次改動直接砍了“壓制”的基礎傷害加成,大約削減了80%。雖然傷害加成依然是乘算的,但如果之前是1000%的加成,現在就只剩200%了。 詞綴調整 “壓制”詞綴本身也沒逃過一劫。裝備上的“壓制”數值會被調低,變得更接近暴擊傷害的數值。以前一件裝備可能有200%的壓制加成,但暴擊傷害只有55%,差距懸殊。新賽季後,這兩個數值會拉得更近,差距沒那麽誇張了。 新賽季後,“壓制”玩法還能不能玩還是個未知數。需要注意的是,這些改動目前只在PTR(測試服)上,暴雪可能會根據社區反饋調整削弱幅度,甚至稍微回滾一點。 《暗黑破壞神4》第九賽季2.3.0 PTR 篝火直播Reddit網友亮點總結 當前第八賽季不再有任何平衡性調整 S9賽季目標:通過升級系統提升更多活動多樣性。 暴雪對職業平衡“總體滿意”,閃電矛(LS)巫師稍強,靈生者略弱 官方態度:“任何Build都能通關內容。” 遊戲更改 裝備掉落優化: 隨著折磨難度的提升,你將找到更多優質先祖物品,巢穴首領也一樣。 傳奇符文掉率提升,和諧貢品掉落增加,所有貢品現在必掉符文。 低語寶箱資源增加。你現在可以在低語寶箱中找到完整的寶石。 珠寶寶箱價格降低(3萬碎片),每個寶箱掉落多個物品,並有機率掉落先祖物品。 地獄狂潮掉落更多寶石。 新特色 赫拉迪姆魔法 獲取方式類似女巫/首領能力 玩家可“自製魔法”: 催化劑:為每個技能欄技能綁定額外效果。 灌注:調整傷害方式,例如將所有火焰傷害加成轉為毒素傷害加成。 奧術:為催化劑效果添加3種自定義修改器,有魔法、稀有、傳奇品質。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/hqYfHtkE.jpg 赫拉迪姆珠寶: 類似第七季的秘術寶石,可鑲嵌於珠寶。 共15種寶石,部分有“特殊機制”,如隨機生成攻擊你的“珠寶守護者”。 赫拉迪姆密室: 迷你地下城內嵌於普通地下城。 從“試煉列表”中選擇任務,快速擊殺敵人以獲取最佳獎勵。 遞增夢魘: 折磨1級及以上掉落遞增夢魘符印。 連續挑戰多個夢魘地下城,通過圖騰直接傳送到下一地下城,無需回城。 阿斯塔羅斯回歸,作為地下城Boss。 可在夢魘地下城間直接傳送。 符印新增材料、寶石等新詞綴。 整體改動 壓制機制削弱: 壓制設計初衷為坦克Build,通過高生命值轉為傷害,但目前對所有職業過於強勢。 削弱約80%,仍有效但不再遙遙領先。 加成傷害重新平衡: 暴擊傷害、壓制等屬性加成趨於一致,增加Build多樣性。 基礎技能加強: 部分技能傷害翻倍或三倍,調整系數,支援基礎技能打造終局Build,但不會過於強力。 抗性調整: 最大抗性上限降至75%,總上限仍為85%。 部分暗金裝備抗性加成過高,已削弱。 核心被動調整: 部分被動重新設計,避免過度成長,平衡調整較多。 職業平衡 野蠻人: 地震技能削弱。 傳奇巔峰節點簡化。 新暗金裝備:強化猛擊劈砍 德魯伊: 浩劫技能削弱。 傳奇裝備升級。 新暗金裝備:強化粉碎。 死靈法師: 靈魂裂隙功能過多,移除屏障生成,整體削弱。 血潮暗金裝備削弱。 新暗金裝備:新增骷髏大法師隨從 遊俠: 死亡陷阱通過獨特裝備削弱。 鷹角號獨特裝備加強。 新獨特裝備:強化亂射。 女巫: 裂能(閃電矛)傳奇效果削弱(過於強勢)。 燃燒傷害重新平衡。 新獨特裝備:強化九頭蛇,增加濺射傷害。 靈巫: 背叛+剃刀之翼加強。 “獵人”技能現可自我重置。 新暗金裝備:強化荊棘+毒素Build。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/757PEXSm.jpg
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