《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡 - 遊戲狂
廣告

《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-05-23
廣告

《艾爾登法環 黑夜君臨》作為《艾爾登法環》的衍生合作遊戲,將於5月30日正式發售。遊戲總監石崎純在接受IGN採訪時談到宮崎英高對他的影響,並直言《艾爾登法環 黑夜君臨》在開發時並未考慮雙人遊戲的難度平衡,而是基於單人及三人模式設計的,未來會根據玩家反饋通過更新加入相關調整。

《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡

廣告

石崎純表示,《艾爾登法環 黑夜君臨》的遊戲概念在提交給宮崎英高確認並獲得批准後,內容並未做太多改動。宮崎英高鼓勵他在遊戲設計上不要過於保守。

《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡

          開發團隊最初就決定將其打造成三人合作遊戲,同時也考慮了單人模式的難度平衡,但確實沒有將雙人遊戲模式納入開發考量,後續會根據發售後的玩家反饋考慮加入相關更新。

《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡

《艾爾登法環 黑夜君臨》沿用原作世界觀,最多支援3名玩家合作。玩家可從8位獨特的"渡夜者"角色中選擇,每位角色都擁有獨特的能力與招式,共同探索寧姆格福地區,並在第三天對抗最終威脅"黑夜王"。

《法環 黑夜君臨》總監:考慮未來加入雙人遊戲平衡


來源:遊俠網


廣告
廣告
《艾爾登法環 黑夜君臨》作為《艾爾登法環》的衍生合作遊戲,將於5月30日正式發售。遊戲總監石崎純在接受IGN採訪時談到宮崎英高對他的影響,並直言《艾爾登法環 黑夜君臨》在開發時並未考慮雙人遊戲的難度平衡,而是基於單人及三人模式設計的,未來會根據玩家反饋通過更新加入相關調整。 https://gamemad.com/news/127316 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/ABNfKTbX.jpg 石崎純表示,《艾爾登法環 黑夜君臨》的遊戲概念在提交給宮崎英高確認並獲得批准後,內容並未做太多改動。宮崎英高鼓勵他在遊戲設計上不要過於保守。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/TPP7JAg5.jpg           開發團隊最初就決定將其打造成三人合作遊戲,同時也考慮了單人模式的難度平衡,但確實沒有將雙人遊戲模式納入開發考量,後續會根據發售後的玩家反饋考慮加入相關更新。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/gpKvjxgS.jpg 《艾爾登法環 黑夜君臨》沿用原作世界觀,最多支援3名玩家合作。玩家可從8位獨特的"渡夜者"角色中選擇,每位角色都擁有獨特的能力與招式,共同探索寧姆格福地區,並在第三天對抗最終威脅"黑夜王"。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/CW7xCqPS.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/127316
0