《信長之野望・新生 with 威力加強版 Complete Edition》最新情報與NS2實機展示 - 遊戲狂
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《信長之野望・新生 with 威力加強版 Complete Edition》最新情報與NS2實機展示

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2025-05-23
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台灣光榮特庫摩宣布,預定將於2025年6月5日推出的歷史模擬遊戲『信長之野望・新生with威力加強版 Complete Edition』(Nintendo Switch2/PlayStation5),今日公開包含「決戰」與新武將特性等最新遊戲情報,並同步釋出支援Joy-Con 2滑鼠操作的Nintendo Switch2版實機遊玩影片。此外,數位版於5月22日起在香港Nintendo eShop開放預購。

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實機展示:

■『信長之野望・新生 with 威力加強版 Complete Edition』將於Nintendo Switch2和PlayStation5平台上發售

本作為2023年7月發售的「信長之野望」系列40週年作品,『信長之野望 新生 with 威力加強版』的完全版,其中收錄了『信長之野望・新生 with 威力加強版』本篇,以及除了連動合作DLC之外,包含至今發布的所有DLC。同時新增支援4K(PlayStation5版限定)以及3D畫面提升,並支援滑鼠操作。另外也追加了「信長誕生」在內的6個新劇情,以及大規模勢力一決雌雄的「決戰」和新的武將特性等遊玩要素。

※『信長之野望・新生 with 威力加強版』將免費追加大規模勢力的「決戰」和武將新特性等新要素,並將以付費形式追加包含「信長誕生」在內的6個新劇情。

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■攸關劃分天下之戰!大規模勢力之間一決雌雄的「決戰」

本作新增大規模勢力一決雌雄的「決戰」。當滿足一定條件,相鄰的兩個大規模勢力之間將歷經2場攻城戰的前哨戰之後,進入大規模合戰。玩家可利用前哨戰之前的6個月準備期間整備戰力,並依據前哨戰的結果獲得「決戰」的先機。若取得勝利,將可全面壓制敵方勢力的領地,正所謂是劃分天下的戰鬥。

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■內容大幅擴充!追加6個新劇情與10個以上新武將特性

追加包括描寫信長之父・織田信秀與謀聖・尼子經久等人物活躍的史實劇情「信長誕生」、以明智光秀討伐織田信長的「本能寺之變」之後開始的史實劇情「天王山」,以及如果在沒有發生應仁之亂的時代下進行下去……在這種狀態下1547年1月開始的虛構劇情「若無大亂」等共6個新劇情,囊括史實與虛構歷史,體驗更加多樣的戰國舞台。

新武將特性則有10個以上,如反擊騎兵突擊的「槍陣」、使同盟期限延長至15個月的「威加海內」、提升麾下武將能力經驗值的「伊呂波歌」、在前線擔任城主時可提升部隊能力的「死中求活」等。

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■『信長之野望 新生 with 威力加強版』介紹

<獨立思考並採取行動的“栩栩如生的武將們"大顯身手!“君臣同心"的戰國體驗>

在「信長之野望 新生」系列中,家臣以獨立思考採取行動的“栩栩如生的武將"的姿態發揮重要作用!以統一天下為目標,家臣們將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各樣的提案。

玩家將給予家臣領地,家臣則會自行發展領地,並在戰時率兵參戰。玩家可以透過「直接談判」與武將私下交涉,挽留或挖角武將,而針對獲得功績的武將可以授予「功狀」,提升忠誠度並讓家臣成長。此外,軍團長會活用軍團戰力,提出「軍團戰略」。讓玩家體驗武將不同個性帶來的最真實戰國!

<瞬息萬變的大規模「會戰」與「攻城戰」>

玩家扮演大名下達出陣命令後,各地的城主率領部隊參戰。大名率領的部隊在和敵方交戰中,選擇「會戰」即可迅速決定勝負。

家臣將在會戰中獨自判斷,鎖定容易壓制的要地,或代替盟友交戰,讓連續出戰的盟友休息整頓。玩家需要時刻面對瞬息萬變的戰場,依據整體的戰況下達最合適的指令。

而在系列作中呼聲頗高的「攻城戰」,在本作中以全新的形式登場,並採取系列首次,所有的城都有專屬的攻城戰地風雲圖,總計超過200張地圖。每張地圖都是獨一無二,例如:山城位於險峻的地形,主要以曲輪構成,平城則與廣大的城下町共為一體。另外還有根據防守方會建造各種不同的「防衛設施」。每一次的攻城戰都可以體驗到截然不同的戰局。

<更為廣闊的戰略性>

扮演大名的玩家,可頒布對勢力整體有巨大影響的「政策」,或對「城下設施」等大規模事業做出決策。優先考慮的事項會對後續的發展產生重大影響,因此至關重要。此外,身為大名還需面對各種情況,例如削弱敵方勢力的「調略」或增加盟友的「外交」,為此做出相應的判斷。

同時,成為大名的左右手,讓家臣更具特色的「評定眾」,以及勢力發展的指針「勢力目標」,都能決定勢力整體的方向。此外,還有可設定城的各自用途的「城用途」,以及全國各地具有強大效果的戰略要地「名勝」等要素。如何擬定作戰計畫並在單一地圖上下達指令變得更為重要。

<超越以往的豐富的內容和「編輯功能」>

玩家可體驗「關塬之戰」等,由歷史上重要的會戰所模擬出的大規模事件會戰,以及變更武將狀態、BGM或劇情的「編輯功能」、「建立新勢力」、「變更國家」等,讓玩家體驗系列最豐富的“君臣同心"戰國體驗。

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台灣光榮特庫摩宣布,預定將於2025年6月5日推出的歷史模擬遊戲『信長之野望・新生with威力加強版 Complete Edition』(Nintendo Switch2/PlayStation5),今日公開包含「決戰」與新武將特性等最新遊戲情報,並同步釋出支援Joy-Con 2滑鼠操作的Nintendo Switch2版實機遊玩影片。此外,數位版於5月22日起在香港Nintendo eShop開放預購。 https://gamemad.com/news/127368 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/2SVG8QT7.jpg 實機展示: ■『信長之野望・新生 with 威力加強版 Complete Edition』將於Nintendo Switch2和PlayStation5平台上發售 本作為2023年7月發售的「信長之野望」系列40週年作品,『信長之野望 新生 with 威力加強版』的完全版,其中收錄了『信長之野望・新生 with 威力加強版』本篇,以及除了連動合作DLC之外,包含至今發布的所有DLC。同時新增支援4K(PlayStation5版限定)以及3D畫面提升,並支援滑鼠操作。另外也追加了「信長誕生」在內的6個新劇情,以及大規模勢力一決雌雄的「決戰」和新的武將特性等遊玩要素。 ※『信長之野望・新生 with 威力加強版』將免費追加大規模勢力的「決戰」和武將新特性等新要素,並將以付費形式追加包含「信長誕生」在內的6個新劇情。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/EbfmNANs.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/23/Z6WSUWSs.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/23/HffG53jC.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/23/Eg5XHeNr.jpg ■攸關劃分天下之戰!大規模勢力之間一決雌雄的「決戰」 本作新增大規模勢力一決雌雄的「決戰」。當滿足一定條件,相鄰的兩個大規模勢力之間將歷經2場攻城戰的前哨戰之後,進入大規模合戰。玩家可利用前哨戰之前的6個月準備期間整備戰力,並依據前哨戰的結果獲得「決戰」的先機。若取得勝利,將可全面壓制敵方勢力的領地,正所謂是劃分天下的戰鬥。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/Nf6bxHVX.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/23/eqw5uyJS.jpg ■內容大幅擴充!追加6個新劇情與10個以上新武將特性 追加包括描寫信長之父・織田信秀與謀聖・尼子經久等人物活躍的史實劇情「信長誕生」、以明智光秀討伐織田信長的「本能寺之變」之後開始的史實劇情「天王山」,以及如果在沒有發生應仁之亂的時代下進行下去……在這種狀態下1547年1月開始的虛構劇情「若無大亂」等共6個新劇情,囊括史實與虛構歷史,體驗更加多樣的戰國舞台。 新武將特性則有10個以上,如反擊騎兵突擊的「槍陣」、使同盟期限延長至15個月的「威加海內」、提升麾下武將能力經驗值的「伊呂波歌」、在前線擔任城主時可提升部隊能力的「死中求活」等。 https://img3.gamemad.com/2025/05/23/yPQn535a.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/23/Fv6uFYhq.jpg ■『信長之野望 新生 with 威力加強版』介紹 <獨立思考並採取行動的“栩栩如生的武將們"大顯身手!“君臣同心"的戰國體驗> 在「信長之野望 新生」系列中,家臣以獨立思考採取行動的“栩栩如生的武將"的姿態發揮重要作用!以統一天下為目標,家臣們將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各樣的提案。 玩家將給予家臣領地,家臣則會自行發展領地,並在戰時率兵參戰。玩家可以透過「直接談判」與武將私下交涉,挽留或挖角武將,而針對獲得功績的武將可以授予「功狀」,提升忠誠度並讓家臣成長。此外,軍團長會活用軍團戰力,提出「軍團戰略」。讓玩家體驗武將不同個性帶來的最真實戰國! <瞬息萬變的大規模「會戰」與「攻城戰」> 玩家扮演大名下達出陣命令後,各地的城主率領部隊參戰。大名率領的部隊在和敵方交戰中,選擇「會戰」即可迅速決定勝負。 家臣將在會戰中獨自判斷,鎖定容易壓制的要地,或代替盟友交戰,讓連續出戰的盟友休息整頓。玩家需要時刻面對瞬息萬變的戰場,依據整體的戰況下達最合適的指令。 而在系列作中呼聲頗高的「攻城戰」,在本作中以全新的形式登場,並採取系列首次,所有的城都有專屬的攻城戰地風雲圖,總計超過200張地圖。每張地圖都是獨一無二,例如:山城位於險峻的地形,主要以曲輪構成,平城則與廣大的城下町共為一體。另外還有根據防守方會建造各種不同的「防衛設施」。每一次的攻城戰都可以體驗到截然不同的戰局。 <更為廣闊的戰略性> 扮演大名的玩家,可頒布對勢力整體有巨大影響的「政策」,或對「城下設施」等大規模事業做出決策。優先考慮的事項會對後續的發展產生重大影響,因此至關重要。此外,身為大名還需面對各種情況,例如削弱敵方勢力的「調略」或增加盟友的「外交」,為此做出相應的判斷。 同時,成為大名的左右手,讓家臣更具特色的「評定眾」,以及勢力發展的指針「勢力目標」,都能決定勢力整體的方向。此外,還有可設定城的各自用途的「城用途」,以及全國各地具有強大效果的戰略要地「名勝」等要素。如何擬定作戰計畫並在單一地圖上下達指令變得更為重要。 <超越以往的豐富的內容和「編輯功能」> 玩家可體驗「關塬之戰」等,由歷史上重要的會戰所模擬出的大規模事件會戰,以及變更武將狀態、BGM或劇情的「編輯功能」、「建立新勢力」、「變更國家」等,讓玩家體驗系列最豐富的“君臣同心"戰國體驗。
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