其全新卡牌遊戲《影之詩:超凡世界》(Shadowverse: Worlds Beyond)將於2025年6月17日正式全球上線。為了增加玩家對新作的期待,Cygames在台北舉辦了先行體驗會,現場玩家能夠體驗到兩種新對戰模式。同時,製作人木村唯人通過Zoom連線與媒體進行了深入訪談,分享了遊戲的創作理念與設計亮點。
《影之詩:超凡世界》是一款面向iOS、Android和PC平台的新世代數字卡牌遊戲,其設計旨在讓所有玩家,無論是新手還是資深玩家,都能輕鬆入門並享受遊戲的樂趣。遊戲保持了簡潔易懂的規則,同時加入了豐富的戰略元素。木村唯人表示,他們希望通過新作在技術上有所突破,以便在未來20年及30年內繼續發展,同時也為新玩家提供更友好的學習環境。
據悉,遊戲中新增了“超進化”及“闇影詩章樂園”等多個新機制。“超進化”不僅增加了策略深度,還通過視覺效果提升了遊戲的觀賞性。此外,玩家將在“闇影詩章樂園”中可以創建自己的虛擬化身,線上上空間中自由行動,並與其他玩家進行對戰或合作。樂園的設計旨在強化玩家之間的社交互動,提升遊戲體驗的多樣性。
在訪談中,木村強調,從玩家的反饋來看,他們希望能夠繼續支援前作《闇影詩章》,並且新作的推出並不意味著前作的結束。他表示,兩款遊戲將會同時營運,以滿足不同玩家的需求。同時,木村透露,新的引導和教學機制將幫助新玩家快速適應並掌握遊戲,尤其是對於沒有卡牌遊戲經驗的玩家。
關於新作的平衡性,木村強調了遊戲中的“額外PP”系統,它將給予後攻玩家在對局中的更多戰略選擇。這一設計旨在減少傳統回合制卡牌遊戲中先攻與後攻之間的優勢差異,確保遊戲的公平性。此外,紋章系統(Crest)將使玩家更直觀地跟蹤卡牌的使用和戰場節奏,簡化了複雜的遊戲機制。
為了適應玩家的不同需求,木村提到在新作中,他們將合併“死靈法師”和“吸血鬼”兩個職業,創造出新的職業“夜魔”,並希望通過這種方式實現更好的職業平衡與遊戲體驗。他同時也暗示,未來可能會為不同職業添加新的關鍵詞能力,以豐富遊戲的深度和策略變化。
在談到是否會推出其它迷你遊戲時,木村表示,將集中精力提升卡牌對戰體驗,未來會視玩家反饋及喜好進行內容擴展。他也希望能在未來舉辦全球範圍的大型賽事,以進一步推動社區互動和競爭。
在遊戲趨向“元宇宙”概念的背景下,木村表示,玩家社會化和互動的環境對遊戲氛圍的提升至關重要,因此,《影之詩:超凡世界》將確保每位玩家都能在輕鬆愉快的環境中成長和學習,享受卡牌遊戲的樂趣。至此,Cygames對該系列的未來充滿信心,期待著玩家們的積極參與和反饋。
隨著上市日期的臨近,玩家們對《影之詩:超凡世界》的期待不斷提升。無論你是老玩家還是新手,相信這款遊戲都將為你帶來耳目一新的體驗,盡請期待這場卡牌世界的全新冒險。
來源:遊俠網