技術噩夢!《上古卷軸OL》考慮開發跨平台連線功能 - 遊戲狂
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技術噩夢!《上古卷軸OL》考慮開發跨平台連線功能

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2025-05-27
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《上古卷軸Online》的創作者在最新播客中透露了遊戲未來計劃。開發者探討了跨平台連線模式的可能性,旨在讓PC和主機玩家能夠共同在同一個伺服器上遊玩。

據悉,ZeniMax工作室早已開始考慮此事,並正在研發相關技術以實現這一構想。跨平台連線機制已在《命運2》《柏德之門3》等遊戲中廣泛應用。

技術噩夢!《上古卷軸OL》考慮開發跨平台連線功能

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“我們正在攻克基礎技術難關以實現跨平台連線。我們深知這項機制的重要性。公平地說,我們在2007年開發《上古卷軸Online》時,完全沒有考慮過雙平台——更不用說如今六大平台並存的局面了。”

開發者強調,要“憑空變出”跨平台連線功能絕無可能。必須考慮《上古卷軸Online》引擎的限制,許多2007年設計的遊戲技術特性已難以適配現代需求。

技術噩夢!《上古卷軸OL》考慮開發跨平台連線功能

“我們從未拒絕過跨平台連線,只是實現過程堪稱技術噩夢。2007年構建的諸多系統改造難度極大,這是需要系統性解決的重要工程。”


來源:遊俠網


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《上古卷軸Online》的創作者在最新播客中透露了遊戲未來計劃。開發者探討了跨平台連線模式的可能性,旨在讓PC和主機玩家能夠共同在同一個伺服器上遊玩。 https://gamemad.com/news/127542 據悉,ZeniMax工作室早已開始考慮此事,並正在研發相關技術以實現這一構想。跨平台連線機制已在《命運2》《柏德之門3》等遊戲中廣泛應用。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/rFstfYan.jpg “我們正在攻克基礎技術難關以實現跨平台連線。我們深知這項機制的重要性。公平地說,我們在2007年開發《上古卷軸Online》時,完全沒有考慮過雙平台——更不用說如今六大平台並存的局面了。” 開發者強調,要“憑空變出”跨平台連線功能絕無可能。必須考慮《上古卷軸Online》引擎的限制,許多2007年設計的遊戲技術特性已難以適配現代需求。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/YJPhX2EE.jpg “我們從未拒絕過跨平台連線,只是實現過程堪稱技術噩夢。2007年構建的諸多系統改造難度極大,這是需要系統性解決的重要工程。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/127542
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