小島秀夫承認《死亡擱淺》"怪異"特質 但堅持不妥協 - 遊戲狂
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小島秀夫承認《死亡擱淺》"怪異"特質 但堅持不妥協

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2025-05-27
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在最新一期《Edge》雜誌專訪中,知名遊戲製作人小島秀夫罕見地對代表作《死亡擱淺》作出自我評價:"我必須承認,初代作品確實有些'怪異'"。這番坦誠表態出自以創意著稱的"遊戲界鬼才"之口,讓人感到十分驚訝。

小島秀夫承認《死亡擱淺》"怪異"特質 但堅持不妥協

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面對部分玩家對遊戲敘事的困惑,小島秀夫明確表示:"我從不打算製作迎合所有人的遊戲。核心故事永遠不會因外界反饋而改變,可能調整的只有操作方式或鏡頭細節。"這種藝術堅持在其創作生涯中一以貫之——從依靠陽光充能的吸血鬼遊戲概念,到角色停止遊戲即失憶的機制構想,他的作品始終與"常規"保持距離。

小島秀夫承認《死亡擱淺》"怪異"特質 但堅持不妥協

值得關注的是,正在開發中的《死亡擱淺2》延續了這種創作理念:會說話的木偶人、彈奏重金屬吉他的反派角色等元素,預示著新一輪的"怪異"風暴。小島透露初代60%測試者認為這是"糟糕的遊戲",但他認為這種兩極分化的反饋恰恰是"理想的平衡狀態"。

你們對此怎麽看呢,喜歡小島秀夫的製作理念嗎?歡迎來評論區討論

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遊戲資訊

死亡擱淺 (Death Stranding)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Kojima Production
發行: 索尼,505 Games
上市: 2020-07-14 (PC)
《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科拿米獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供線上內容。

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在最新一期《Edge》雜誌專訪中,知名遊戲製作人小島秀夫罕見地對代表作《死亡擱淺》作出自我評價:"我必須承認,初代作品確實有些'怪異'"。這番坦誠表態出自以創意著稱的"遊戲界鬼才"之口,讓人感到十分驚訝。 https://gamemad.com/news/127564 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/83zYqDQk.jpg 面對部分玩家對遊戲敘事的困惑,小島秀夫明確表示:"我從不打算製作迎合所有人的遊戲。核心故事永遠不會因外界反饋而改變,可能調整的只有操作方式或鏡頭細節。"這種藝術堅持在其創作生涯中一以貫之——從依靠陽光充能的吸血鬼遊戲概念,到角色停止遊戲即失憶的機制構想,他的作品始終與"常規"保持距離。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/7cXBWmKk.jpg 值得關注的是,正在開發中的《死亡擱淺2》延續了這種創作理念:會說話的木偶人、彈奏重金屬吉他的反派角色等元素,預示著新一輪的"怪異"風暴。小島透露初代60%測試者認為這是"糟糕的遊戲",但他認為這種兩極分化的反饋恰恰是"理想的平衡狀態"。 你們對此怎麽看呢,喜歡小島秀夫的製作理念嗎?歡迎來評論區討論
https://gamemad.com/news/127564
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