《毀滅戰士:黑暗時代》的實際銷量或不足100萬份! - 遊戲狂
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《毀滅戰士:黑暗時代》的實際銷量或不足100萬份!

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2025-05-27
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據Bethesda描述,《毀滅戰士:黑暗時代》玩家數已經突破300萬,打破了id Software有史以來的最佳紀錄,是《毀滅戰士:永恒》的7倍。然而,根據多家資料分析機構的資料,遊戲的真實銷量或許並沒有這麽漂亮。

《毀滅戰士:黑暗時代》的實際銷量或不足100萬份!

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自從3A遊戲工作室開始宣傳玩家數量而不是真實銷量以來,玩家社區就一直斷斷續續有聲音認為:遊戲公司此舉旨在讓潛在玩家誤以為該遊戲是成功的,而實際上卻並非如此。

根據Alinea Analytics的資料,《黑暗時代》的實際銷量不足100萬份,嚴格來說是80萬份。這實際上已經是一個相當不錯的銷量了,但是考慮到《黑暗時代》是行業龍頭企業支援的3A遊戲,還有那300萬玩家數量,這個數字就顯得沒那麽驚豔了。

Alinea預估,在80萬份銷量中,有約20萬份來自PS5,20萬份來自Xbox,40萬份來自Steam,而其餘玩家則是通過Xbox Game Pass遊玩的。

《毀滅戰士:黑暗時代》的實際銷量或不足100萬份!

另一家分析機構Ampere報告的資料則略有不同,他們認為在300萬玩家中,有50萬來自PS5,超過200萬玩家則來自Xbox端——既包含實際銷量,也包括Game Pass。

無論你選擇相信誰家的資料,或者都不信,你都必須承認,這毫無疑問是 Xbox Game Pass (XGP) 的一次重大勝利,玩家們想花費更少的錢換取同樣的體驗。此外,遊戲在Steam平台的表現也算不上強勁,本作歷史線上峰值人數為31470人,而前作《毀滅戰士:永恒》的歷史線上峰值則高達10萬人。

《毀滅戰士:黑暗時代》的實際銷量或不足100萬份!

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來源:遊俠網


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據Bethesda描述,《毀滅戰士:黑暗時代》玩家數已經突破300萬,打破了id Software有史以來的最佳紀錄,是《毀滅戰士:永恒》的7倍。然而,根據多家資料分析機構的資料,遊戲的真實銷量或許並沒有這麽漂亮。 https://gamemad.com/news/127589 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/aaEWv5Ug.jpg 自從3A遊戲工作室開始宣傳玩家數量而不是真實銷量以來,玩家社區就一直斷斷續續有聲音認為:遊戲公司此舉旨在讓潛在玩家誤以為該遊戲是成功的,而實際上卻並非如此。 根據Alinea Analytics的資料,《黑暗時代》的實際銷量不足100萬份,嚴格來說是80萬份。這實際上已經是一個相當不錯的銷量了,但是考慮到《黑暗時代》是行業龍頭企業支援的3A遊戲,還有那300萬玩家數量,這個數字就顯得沒那麽驚豔了。 Alinea預估,在80萬份銷量中,有約20萬份來自PS5,20萬份來自Xbox,40萬份來自Steam,而其餘玩家則是通過Xbox Game Pass遊玩的。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/MQ7TjdYc.jpg 另一家分析機構Ampere報告的資料則略有不同,他們認為在300萬玩家中,有50萬來自PS5,超過200萬玩家則來自Xbox端——既包含實際銷量,也包括Game Pass。 無論你選擇相信誰家的資料,或者都不信,你都必須承認,這毫無疑問是 Xbox Game Pass (XGP) 的一次重大勝利,玩家們想花費更少的錢換取同樣的體驗。此外,遊戲在Steam平台的表現也算不上強勁,本作歷史線上峰值人數為31470人,而前作《毀滅戰士:永恒》的歷史線上峰值則高達10萬人。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/eUPZpbwF.jpg https://img3.gamemad.com/2025/05/27/68gYSRva.jpg 來源:遊俠網
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