牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局 - 遊戲狂
廣告

牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-05-27
廣告

在當下快節奏的遊戲時代,一場PvP對戰能持續多久?對多數玩家而言,1小時恐怕已是極限。然而近日由主播發起的一場《DOTA2》對局竟持續了整整24小時,連Valve首席執行官Gabe Newell都發郵件稱讚。

牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局

廣告

俄語區Twitch主播Grusti_ne日前完成了一場精心策劃的馬拉鬆式對戰,總時長達到1,440分鐘(24小時),期間創下多項遊戲紀錄:其中一隊累計擊殺數突破1,200次,導致系統介面無法完整顯示數字;發條技師通過"人形鎖子甲"技能持續消耗裝備,最終疊加超過25,000點護甲值;軍團指揮官憑借"決鬥"技能累積14,000點額外傷害;噬魂鬼被動技能層數突破7,700層。

牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局

值得一提的是,Grusti_ne在比賽開始前就向Gabe Newell發送了挑戰預告郵件。當對戰進行到10小時左右時,Gabe簡短回復了"Nice"以示認可。

牛牛和膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局


來源:遊俠網


廣告
廣告
在當下快節奏的遊戲時代,一場PvP對戰能持續多久?對多數玩家而言,1小時恐怕已是極限。然而近日由主播發起的一場《DOTA2》對局竟持續了整整24小時,連Valve首席執行官Gabe Newell都發郵件稱讚。 https://gamemad.com/news/127610 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/DNSgYpsc.jpg 俄語區Twitch主播Grusti_ne日前完成了一場精心策劃的馬拉鬆式對戰,總時長達到1,440分鐘(24小時),期間創下多項遊戲紀錄:其中一隊累計擊殺數突破1,200次,導致系統介面無法完整顯示數字;發條技師通過"人形鎖子甲"技能持續消耗裝備,最終疊加超過25,000點護甲值;軍團指揮官憑借"決鬥"技能累積14,000點額外傷害;噬魂鬼被動技能層數突破7,700層。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/EpmR8CZk.jpg 值得一提的是,Grusti_ne在比賽開始前就向Gabe Newell發送了挑戰預告郵件。當對戰進行到10小時左右時,Gabe簡短回復了"Nice"以示認可。 https://img3.gamemad.com/2025/05/27/cwe8bXf5.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/127610
0