近日,一封標注為“BFIII提案匯報 – Motive”的內部郵件截圖在社交平台引發熱議,郵件內容披露了EA旗下經典IP《星際大戰:前線》系列新作《星際大戰:前線3(Star Wars: Battlefront III)》的早期開發細節。據郵件顯示,該項目已獲得盧卡斯影業“強烈支援”,並進入垂直切片開發階段,但EA官方尚未對此作出回應。
郵件明確指出,與前兩作由DICE工作室主導不同,《星際大戰:前線3》將由EA蒙特利爾分部Motive工作室牽頭開發。這一變動標誌著系列開發戰略的重大轉向,Motive團隊將基於寒霜引擎(Frostbite)構建原型,而非延續DICE的技術路線。
根據郵件內容,項目初期將聚焦“小規模場景”開發,重點強化電影化敘事表現與離線功能。這一決策被解讀為對《前線2》首發爭議的回應——2017年該作因內購系統與內容完整性問題引發玩家強烈反彈。郵件特別強調,團隊將“優先打磨核心玩法循環”,而非急於擴展多人模式。
值得注意的是,郵件透露項目預算尚未最終確定,EA高層計劃“根據社區反應決定第二階段投入”。這與此前《星際大戰》系列開發策略形成鮮明對比,暗示玩家輿論將來有可能直接影響遊戲功能取捨與開發規模。
郵件提及,近期《前線》IP在玩家社群中的討論度“異常活躍”,促使團隊加速推進。目前Motive已設定明確節點:目標在8月初完成首個可測試的“早期玩法循環”版本,為後續內部評估奠定基礎。
截至發稿,EA與Motive工作室均未對郵件內容真實性作出回應。業內人士分析,若訊息屬實,這將來有可能成為EA重塑《星際大戰》遊戲品牌的關鍵節點——在Disney+劇集《安多》《侍者》等衍生作品熱播背景下,一款契合粉絲期待的單機向《前線》新作可能帶來破局效應。
來源:遊俠網