近日,RGG工作室負責人橫山昌義在接受Denfaminicogamer採訪時表示,《人中之龍》系列開發團隊的規模自初代作品問世以來基本保持穩定。
橫山昌義透露,在開發高峰期,《人中之龍》系列項目組的核心成員始終維持在70-80人左右。值得注意的是,這個開發團隊的成員並不是固定的——作為世嘉第一開發部門的正式員工,300名開發人員會根據項目優先級在不同IP間靈活調配,包括《VR快打》和《代號:世紀》等項目。除《超級猴子球》開發組外,RGG工作室的成員普遍採用多項目並行的工作模式。
橫山指出,雖然次世代主機遊戲通常需要更大規模的開發團隊,但技術進步不僅展現在硬體性能上——RGG工作室持續優化的開發流程使其能夠以相對精簡的團隊規模應對新項目。這成為工作室保持穩定人員結構的關鍵因素。
值得一提的是,RGG工作室在新素材創作與資源複用之間建立了良好平衡。通過不斷擴充的原始素材庫,工作室有效控制了人力成本的過度增長。此外,團隊在自動化測試和遊戲偵錯方面取得的技術突破,顯著提升了開發效率,大幅減少了相關環節所需的工作時長。
來源:遊俠網