FS社的遊戲支援多人連線雖已有十餘年歷史,但《艾爾登法環 黑夜君臨》是首次將多人連線作為核心玩法。玩家們一直鍾愛這家工作室獨特的連線模式,但其作品也長期存在網路延遲問題。
近日,在接受媒體採訪時,當被問及如何加強多人連線功能以適應本次特別強調的連線體驗時,《艾爾登法環:黑夜君臨》的總監石崎淳也闡述道:“對於這款以多人遊戲體驗為核心的作品,我們重新評估並優化了基礎設施和網路系統架構。尤其考慮到每場連線戰鬥的平均時長約為30-40分鐘,確保基礎設施至少能穩定支撐這個時長是我們重點關注的。此外,我們還首次引入了容災機制——即使發生網路故障,玩家也不會被迫退出遊戲,而是能夠在自己的世界中繼續遊戲,一旦網路連接恢複,他們便可以無縫重新加入連線戰鬥。”
石崎淳也補充道:"在匹配機制方面,我們不僅保留了前作中的密碼連線系統,還新增了根據玩家進度與可用資源進行智能組隊的功能。這些機制在多人遊戲領域本是標配,我們正盡可能吸收這些成熟方案來優化連線體驗。"
當被問及開發團隊將如何應對發售日的最壞情況,以確保玩家首發的遊戲體驗時,石崎淳也解釋道:“我們通常會借鑒前作的線上連接率和留存率資料,並結合《艾爾登法環:黑夜君臨》的預售情況以及之前的網路測試結果。這些參考資料能幫助我們更準確地預測首發時的玩家規模。為此,我們已經部署了監測機制,以確保為玩家提供一個穩定的首發日體驗。”
《艾爾登法環:黑夜君臨》將於5月30日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售價為198元人民幣,不支援跨平台遊戲。
來源:遊俠網