《教團:1886》原計劃在續作加入大型戰役與多人模式 - 遊戲狂
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《教團:1886》原計劃在續作加入大型戰役與多人模式

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2025-05-28
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據透露,PlayStation曾秘密開發《教團:1886》續作,計劃引入更宏大的戰鬥場景與多人遊戲內容。這款2015年推出的蒸汽朋克風第三人稱射擊遊戲,由曾參與PSP版《戰神》開發的Ready at Dawn工作室打造,以架空歷史的倫敦為舞台。

《教團:1886》原計劃在續作加入大型戰役與多人模式

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儘管遊戲畫面備受讚譽,但媒體評價褒貶不一。創意總監Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他早前曾為續作撰寫過10頁企劃案,內容包括:

· 規模大幅升級的戰役系統

· 前作被擱置的多人模式(轉至續作開發)

· 規劃中的三部曲架構(《教團1891》《教團1899》)

· 延伸至20世紀的系列世界觀藍圖

《教團:1886》原計劃在續作加入大型戰役與多人模式

Weerasuriya坦言,初代作品的爭議性評價直接導致系列被腰斬。Ready at Dawn聯合創始人Andrea Pessino此前也談及續作提案失敗的細節。

Pessino向MinnMax透露,《教團:1886》在Metacritic上的最終評分為63分,遠低於內部模擬評測的預期成績。他認為這正是索尼放棄續作開發的關鍵原因。“問題不在於銷量,而是媒體評價,”Pessino坦言,“索尼是個極具榮譽感的團隊。如果當時評分能上70分,我確信續作就能獲得批准——就差那麽幾分而已。”

《教團:1886》原計劃在續作加入大型戰役與多人模式

這家曾打造《達斯特》《戰神:奧林匹斯之鏈》《戰神:斯巴達之魂》等PSP佳作(Metacritic評分84-91分)的工作室,後期轉向開發《孤獨回聲》等VR遊戲,2020年被Meta收購後於去年遭關閉。

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據透露,PlayStation曾秘密開發《教團:1886》續作,計劃引入更宏大的戰鬥場景與多人遊戲內容。這款2015年推出的蒸汽朋克風第三人稱射擊遊戲,由曾參與PSP版《戰神》開發的Ready at Dawn工作室打造,以架空歷史的倫敦為舞台。 https://gamemad.com/news/127733 https://img3.gamemad.com/2025/05/28/sqh2tquM.jpg 儘管遊戲畫面備受讚譽,但媒體評價褒貶不一。創意總監Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他早前曾為續作撰寫過10頁企劃案,內容包括: · 規模大幅升級的戰役系統 · 前作被擱置的多人模式(轉至續作開發) · 規劃中的三部曲架構(《教團1891》《教團1899》) · 延伸至20世紀的系列世界觀藍圖 https://img3.gamemad.com/2025/05/28/pDcNZyg5.jpg Weerasuriya坦言,初代作品的爭議性評價直接導致系列被腰斬。Ready at Dawn聯合創始人Andrea Pessino此前也談及續作提案失敗的細節。 Pessino向MinnMax透露,《教團:1886》在Metacritic上的最終評分為63分,遠低於內部模擬評測的預期成績。他認為這正是索尼放棄續作開發的關鍵原因。“問題不在於銷量,而是媒體評價,”Pessino坦言,“索尼是個極具榮譽感的團隊。如果當時評分能上70分,我確信續作就能獲得批准——就差那麽幾分而已。” https://img3.gamemad.com/2025/05/28/TXydEkN3.jpg 這家曾打造《達斯特》《戰神:奧林匹斯之鏈》《戰神:斯巴達之魂》等PSP佳作(Metacritic評分84-91分)的工作室,後期轉向開發《孤獨回聲》等VR遊戲,2020年被Meta收購後於去年遭關閉。
https://gamemad.com/news/127733
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