隨著遊戲開發技術的進步,玩家們對於3A大作的期待往往都希望"遊玩內容更多、遊戲世界更大、更真實",這也讓近年來的遊戲業界,"開放世界"成為了主流趨勢。許多3A遊戲廠商都在比拚誰的世界更逼真、能放入更多內容。
這連帶導致遊戲開發成本逐漸攀升,最近外媒統計發現,在過去十多年中,3A遊戲需要花費上億美元成本開發早已不是新鮮事。2020年發行的《電馭叛客2077》成為過去一段時間以來開發成本最高的遊戲,竟突破了4.4億美元,令人瞠目結舌。
外媒Gamerant最近列出了過去十多年來的遊戲開發預算排行榜,前八名分別是:
《電馭叛客2077》(CD Projekt RED,2020):4.4億美元
《漫威蜘蛛人2》(SIE,2023):3.15億美元
《俠盜獵車手V》(Rockstar Games,2013):2~2.5億美元
《地平線:西域禁地》(SIE,2022):2.12億美元
《荒野大鏢客2》(Rockstar Games,2018):約1.7億美元
《俠盜獵車手4》(Rockstar Games,2008):超過1億美元
《巫師3:狂獵》(CD Projekt RED,2015):8100萬美元
《看門狗》(Ubisoft,2014):超過6800萬美元
令人意外的是,在過去12年中開發成本最高的遊戲並不是銷量最高的《俠盜獵車手V》,而是CD Projekt RED的《電馭叛客2077》。不過,Rockstar Games仍然是這十多年中最舍得投入的遊戲開發商,在前8名中就有三個遊戲作品出自他們之手。
目前看來,3A遊戲開發成本仍將繼續上漲,未來上億美元的開發預算只會越來越常見。這也不免讓人擔憂,遊戲開發商與發行商是否會因此更傾向於保守策略,不敢冒險創新,導致玩家可能更難體驗到獨特的遊戲玩法。
來源:遊俠網