由於《黑豹》遊戲的取消以及負責開發該遊戲的工作室 Cliffhanger Games 的關閉,參與過《星際大戰絕地:倖存者》的高級遭遇戰設計師帕特裡克·雷恩(Patrick Wren)在社交媒體平台 BlueSky 上透露,Respawn Entertainment 工作室計程車氣相當低落。
雖然他對此並未多作闡述,但在回應另一條哀歎《黑豹》被取消的帖子時,他簡單地寫道:“士氣已跌至歷史最低點。”他的帖子接著寫道:“我只能說這麽多。”
鑒於EA已取消了 Respawn Entertainment 的多個在開發中的項目,在雷恩發表的言論中,其中幾款遊戲被稱為“孵化項目”,這很可能意味著這些遊戲在最終被取消時仍處於開發周期的早期階段。
早在四月份,EA就宣布將在其各個部門裁員300人,其中包括來自Respawn的員工。該工作室證實,其兩個孵化項目已被取消——其中一個據傳是一款設定在《泰坦隕落》宇宙中的多人射擊遊戲,另一個只知道代號為“R7”。據報導,約有100名受裁員影響的員工來自Respawn Entertainment。
EA在一份宣布裁員的聲明中表示:“在整個過程中,我們始終以關懷和尊重的態度對待員工,努力將影響降到最低,盡可能幫助受影響的員工在公司內部探索新的機會,並在轉型期間提供支援。”
據一位前員工透露,早在三月份,另一款多人射擊遊戲的孵化項目就被取消了。該員工在領英上發布的一篇帖子中寫道:“我過去一年參與的未公布的孵化項目本周被取消了,所以我加入了遊戲行業中那些極具才華且友善的人的行列,正在尋找新的工作機會。”,不過該帖子現已刪除。
近日有報導稱EA取消了《黑豹》項目,並關閉了 Cliffhanger Games 工作室。EA Entertainment總裁勞拉·米萊向公司員工發送了一封電子郵件,宣布了這些決定,其中還涉及到裁員。
米萊寫道:“作出這些決定很難。它們影響著我們共事過、向其學習過、與之共同度過真即時刻的人們。我們正在盡一切努力支援他們——包括在EA內部尋找機會,我們在這方面已經成功幫助過一些人找到了新的職位。”
鑒於此,曾參與《黑豹》遊戲開發的人員紛紛在社交媒體上談論他們在該項目中的工作經歷,同時也表達了對更多人無法體驗到這款“雄心勃勃且特別的遊戲”的遺憾之情。
概念藝術家卡拉·奧爾蒂斯在社交媒體上發文稱:“我是這個了不起團隊的一員。我們一直在製作一款如此出色、令人驚歎的遊戲。細節豐富,畫面精美。想到世人無緣見到它,我心碎不已。告別團隊也讓我心痛。能與諸位共事,實乃榮幸。這是多麽悲傷的一天。”
來源:遊俠網