卡普空承認在用AI提升開發效率!但不會用於生成內容 - 遊戲狂
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卡普空承認在用AI提升開發效率!但不會用於生成內容

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2025-05-30
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近年來,AI技術在各領域都引發廣泛討論並取得飛速發展,遊戲產業也不例外。近日,Capcom(卡普空)在亞馬遜雲端運算服務AWS的記者說明會上,分享了遊戲開發背後的技術革新,其中重點介紹了如何運用AI技術提升開發效率。

卡普空承認在用AI提升開發效率!但不會用於生成內容

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據外媒Game Spark報導,Capcom在會上透露,除雲計算技術外,公司還引入AI技術優化開發流程。Capcom CS第二開發統籌系統基礎設施部部長井上真一特別指出,目前AI主要應用於遊戲測試環節,包括:分析系統日誌定位問題根源、評估特效是否會引發光敏性癲癇、檢查地形材質錯誤等。

卡普空承認在用AI提升開發效率!但不會用於生成內容

Capcom表示,AI測試員能夠理解遊戲情境並執行指定測試任務,可顯著降低人力需求。同時公司強調,AI技術僅用於提升開發效率,絕不會用於生成遊戲內容,以此確保遊戲創意與品質的純粹性。

卡普空承認在用AI提升開發效率!但不會用於生成內容


來源:遊俠網


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近年來,AI技術在各領域都引發廣泛討論並取得飛速發展,遊戲產業也不例外。近日,Capcom(卡普空)在亞馬遜雲端運算服務AWS的記者說明會上,分享了遊戲開發背後的技術革新,其中重點介紹了如何運用AI技術提升開發效率。 https://gamemad.com/news/127903 https://img3.gamemad.com/2025/05/30/fwsMbEKw.jpg 據外媒Game Spark報導,Capcom在會上透露,除雲計算技術外,公司還引入AI技術優化開發流程。Capcom CS第二開發統籌系統基礎設施部部長井上真一特別指出,目前AI主要應用於遊戲測試環節,包括:分析系統日誌定位問題根源、評估特效是否會引發光敏性癲癇、檢查地形材質錯誤等。 https://img3.gamemad.com/2025/05/30/Mkvacfth.jpg Capcom表示,AI測試員能夠理解遊戲情境並執行指定測試任務,可顯著降低人力需求。同時公司強調,AI技術僅用於提升開發效率,絕不會用於生成遊戲內容,以此確保遊戲創意與品質的純粹性。 https://img3.gamemad.com/2025/05/30/JEx6sNKy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/127903
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