CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲 - 遊戲狂
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CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲

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2025-06-02
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波蘭遊戲開發商CD Projekt在最新播客中正式確認,公司將全面轉向以開放世界和複雜敘事為核心的3A級RPG開發,並披露了其多項目並行開發戰略的細節。

CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲

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首席執行官Marcin Iwiński指出,此次戰略調整源於對過往經驗的深度反思:“我們曾嘗試拓展至其他遊戲類型,但結果未能達到預期。要持續交付符合玩家期待的作品,必須深耕我們最擅長的領域——沉浸式角色扮演遊戲。”這一決策標誌著CD Projekt將徹底放棄多元化嘗試,集中資源強化其在敘事驅動型RPG領域的優勢。

CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲

聯合創始人Adam Badowski進一步闡釋了新戰略的落地方式:“我們構建了多項目開發模型,在單一賽道內孵化不同作品。這種模式既保持了創作聚焦,又能通過團隊協同實現持續產出。”他強調,所有項目均圍繞“開放式敘事RPG”這一核心定位展開,形成清晰的戰略路徑。

CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲

目前,CD Projekt旗下兩大主力IP的續作開發已進入快車道:《巫師》系列新作與《電馭叛客2077》續作正在同步推進。為支撐多線作戰,公司持續擴大研發規模:最新財報顯示,開發團隊人數已從2月的707人增至730人,增幅超3%。這一數字印證了CD Projekt為《巫師4》《電馭叛客2》及其他未公開項目儲備人才的承諾。

CD Projekt官宣戰略轉型:聚焦開放世界敘事RPG遊戲

此次戰略轉向被視為CD Projekt對“單款爆款依賴症”的主動破局。通過構建開放式敘事RPG的產品矩陣,這家曾憑借《巫師3》和《電馭叛客2077》躋身一線的開發商,正試圖在3A級遊戲領域構建更穩固的競爭力壁壘。


來源:遊俠網


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波蘭遊戲開發商CD Projekt在最新播客中正式確認,公司將全面轉向以開放世界和複雜敘事為核心的3A級RPG開發,並披露了其多項目並行開發戰略的細節。 https://gamemad.com/news/128036 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/FXNxpy83.jpg 首席執行官Marcin Iwiński指出,此次戰略調整源於對過往經驗的深度反思:“我們曾嘗試拓展至其他遊戲類型,但結果未能達到預期。要持續交付符合玩家期待的作品,必須深耕我們最擅長的領域——沉浸式角色扮演遊戲。”這一決策標誌著CD Projekt將徹底放棄多元化嘗試,集中資源強化其在敘事驅動型RPG領域的優勢。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/eeXBrz6r.jpg 聯合創始人Adam Badowski進一步闡釋了新戰略的落地方式:“我們構建了多項目開發模型,在單一賽道內孵化不同作品。這種模式既保持了創作聚焦,又能通過團隊協同實現持續產出。”他強調,所有項目均圍繞“開放式敘事RPG”這一核心定位展開,形成清晰的戰略路徑。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/vBfryeJ6.jpg 目前,CD Projekt旗下兩大主力IP的續作開發已進入快車道:《巫師》系列新作與《電馭叛客2077》續作正在同步推進。為支撐多線作戰,公司持續擴大研發規模:最新財報顯示,開發團隊人數已從2月的707人增至730人,增幅超3%。這一數字印證了CD Projekt為《巫師4》《電馭叛客2》及其他未公開項目儲備人才的承諾。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/kcXMuSUx.jpg 此次戰略轉向被視為CD Projekt對“單款爆款依賴症”的主動破局。通過構建開放式敘事RPG的產品矩陣,這家曾憑借《巫師3》和《電馭叛客2077》躋身一線的開發商,正試圖在3A級遊戲領域構建更穩固的競爭力壁壘。 來源:遊俠網
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