近日,EA官方宣布終止《黑豹》遊戲開發項目,並關閉負責該項目的Cliffhanger工作室。雖然外界普遍認為這是EA重組和成本削減計劃的一部分,但據內部消息透露,項目取消的根本原因在於開發進度嚴重滯後。
彭博社知名遊戲記者Jason Schreier透露,《黑豹》項目在前期製作階段就陷入停滯,耗時長達四年之久,這一狀況引發了EA高層的不滿。據了解,該項目直到近期才進入EA內部稱為"Gate"的關鍵評審階段——在此階段,EA管理層會對項目進行全面評估,以決定是否繼續投入資源。
顯然,EA對該遊戲並不滿意。開發進度太慢的主要原因在於Cliffhanger工作室尚處於初創階段。消息人士透露,該工作室組建時間較晚,大部分員工都是去年才陸續入職。Schreier指出,部分員工甚至僅在工作室工作了幾個月或幾周時間。
這一突如其來的項目終止和工作室關閉決定,讓Cliffhanger的員工感到措手不及。多位知情人士表示,工作室內部對此感到"極度震驚",因為許多員工剛剛適應新的工作環境就面臨失業。
來源:遊俠網