《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩! - 遊戲狂
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《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

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2025-06-02
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近日,《劍星》PC試玩版上線,支援DLSS 4 Multi-Frame Gen,並受D加密保護,外媒Dsogaming對這款遊戲進行了測試,使用了 NVIDIA RTX 5090顯卡,並分別在4K和8K解析度下進行基準測試。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

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本次測試配置包括AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5 6000MHz記憶體、 NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition顯卡,作業系統為64位Windows 10,驅動程式為 NVIDIA GeForce 576.40 WHQL。

《劍星》新增了大量PC圖形設定選項,玩家可以調整陰影、紋理、光照和角色等元素的品質。此外,試玩版還包含專為PC版設計的4K紋理包,支援 NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.0(但不支援Intel XeSS)。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

由於遊戲沒有內建基準測試工具,測試者選擇了序章/海灘區域進行基準測試,這一區域被認為是試玩版中最耗費性能的部分。

在原生4K解析度下,RTX 5090始終保持超過145FPS的幀數。啟用DLSS 4畫質模式後,幀數提升至175-192FPS。啟用Frame Gen幀數生成器後,表現令人印象深刻,尤其是使用MFG X4幀數生成器時,幀數突破450FPS。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

然而,在快速移動鏡頭的場景中,Frame Gen的X2模式會出現明顯的視覺偽影,雖然X3和X4模式不會帶來額外的偽影或重影。因此,MFG X2、X3和X4的圖像品質差異不大。

在8K解析度下,原生幀數在40FPS到46FPS之間。啟用DLSS 4性能模式後,幀數超過70FPS。即使沒有Frame Gen,8K解析度下的遊戲體驗依舊流暢,DLSS 4性能模式下的畫面表現甚至優於原生4K。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

在測試過程中,基礎幀數保持在60FPS以上,因此使用MFG X2模式是一個不錯的選擇,能確保幀數穩定在100FPS以上,而MFG X4則能保持超過180FPS。期間未出現嚴重的輸入延遲問題,能夠順利應對敵人的攻擊。

Dsogaming得出結論,在RTX 5090顯卡上,玩《劍星》的最佳方式是選擇原生4K DLAA模式,或在8K解析度下啟用DLSS 4性能模式與MFG X4(可視為“性能”與“品質”模式)。整體測試過程中,遊戲運行流暢,儘管著色器編譯時有些卡頓,但不影響整體體驗。


來源:遊俠網


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近日,《劍星》PC試玩版上線,支援DLSS 4 Multi-Frame Gen,並受D加密保護,外媒Dsogaming對這款遊戲進行了測試,使用了 NVIDIA RTX 5090顯卡,並分別在4K和8K解析度下進行基準測試。 https://gamemad.com/news/128046 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/wFud96ku.jpg 本次測試配置包括AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5 6000MHz記憶體、 NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition顯卡,作業系統為64位Windows 10,驅動程式為 NVIDIA GeForce 576.40 WHQL。 《劍星》新增了大量PC圖形設定選項,玩家可以調整陰影、紋理、光照和角色等元素的品質。此外,試玩版還包含專為PC版設計的4K紋理包,支援 NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.0(但不支援Intel XeSS)。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/GYXnAmVz.jpg 由於遊戲沒有內建基準測試工具,測試者選擇了序章/海灘區域進行基準測試,這一區域被認為是試玩版中最耗費性能的部分。 在原生4K解析度下,RTX 5090始終保持超過145FPS的幀數。啟用DLSS 4畫質模式後,幀數提升至175-192FPS。啟用Frame Gen幀數生成器後,表現令人印象深刻,尤其是使用MFG X4幀數生成器時,幀數突破450FPS。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/k8jyJSgT.jpg 然而,在快速移動鏡頭的場景中,Frame Gen的X2模式會出現明顯的視覺偽影,雖然X3和X4模式不會帶來額外的偽影或重影。因此,MFG X2、X3和X4的圖像品質差異不大。 在8K解析度下,原生幀數在40FPS到46FPS之間。啟用DLSS 4性能模式後,幀數超過70FPS。即使沒有Frame Gen,8K解析度下的遊戲體驗依舊流暢,DLSS 4性能模式下的畫面表現甚至優於原生4K。 https://img3.gamemad.com/2025/06/02/b56wcrhq.jpg 在測試過程中,基礎幀數保持在60FPS以上,因此使用MFG X2模式是一個不錯的選擇,能確保幀數穩定在100FPS以上,而MFG X4則能保持超過180FPS。期間未出現嚴重的輸入延遲問題,能夠順利應對敵人的攻擊。 Dsogaming得出結論,在RTX 5090顯卡上,玩《劍星》的最佳方式是選擇原生4K DLAA模式,或在8K解析度下啟用DLSS 4性能模式與MFG X4(可視為“性能”與“品質”模式)。整體測試過程中,遊戲運行流暢,儘管著色器編譯時有些卡頓,但不影響整體體驗。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/128046
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