《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量突破350萬!還不到一周 - 遊戲狂
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《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量突破350萬!還不到一周

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2025-06-03
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今日,FromSoftware宣布《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》全球銷量突破350萬份,並發文致謝玩家:“第五天拂曉,350萬夜行者在遊戲裡拿起武器反抗黑夜,我們永遠感激玩家們的熱情。”

《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量突破350萬!還不到一周

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《艾爾登法環:黑夜君臨》自發售以來大受玩家歡迎,首日銷量便突破200萬份,Steam線上人數峰值一度突破30萬。不過,遊戲在Steam的全部評價為“褒貶不一”,主要差評問題集中在缺乏雙人合作模式、武器與敵人種類單一、缺失語音交流功能,以及單人遊戲體驗有待優化等方面。

《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量突破350萬!還不到一周

FromSoftware透露,未來將對《黑夜君臨》的單人模式進行優化改進。新版本將新增"擊敗後自動復活"機制,玩家每晚與Boss戰鬥時可復活一次,同時擊敗敵人後獲得的符文數量也將提升。

《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量突破350萬!還不到一周


來源:遊俠網


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今日,FromSoftware宣布《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》全球銷量突破350萬份,並發文致謝玩家:“第五天拂曉,350萬夜行者在遊戲裡拿起武器反抗黑夜,我們永遠感激玩家們的熱情。” https://gamemad.com/news/128111 https://img3.gamemad.com/2025/06/03/JxWHaMUG.jpg 《艾爾登法環:黑夜君臨》自發售以來大受玩家歡迎,首日銷量便突破200萬份,Steam線上人數峰值一度突破30萬。不過,遊戲在Steam的全部評價為“褒貶不一”,主要差評問題集中在缺乏雙人合作模式、武器與敵人種類單一、缺失語音交流功能,以及單人遊戲體驗有待優化等方面。 https://img3.gamemad.com/2025/06/03/Qr7u3uzn.jpg FromSoftware透露,未來將對《黑夜君臨》的單人模式進行優化改進。新版本將新增"擊敗後自動復活"機制,玩家每晚與Boss戰鬥時可復活一次,同時擊敗敵人後獲得的符文數量也將提升。 https://img3.gamemad.com/2025/06/03/e2YQmCxM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/128111
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