《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG - 遊戲狂
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《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

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2025-06-09
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最近 伊芙 和她的各種美麗服飾絕對屬於遊戲圈頂流,距離《劍星》PC 版發售也僅剩 3 天啦。看到還有一些朋友疑惑:除了“外在美”,這款 ARPG 遊玩體驗到底怎麽樣?誒!恰逢果娘 PS5 版已經白金,今天就跟大家詳細聊聊本作的動作和戰鬥系統,相信讀完下文一定能 Get 到是否適合自己~

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

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>>>無體力快節奏戰鬥爽!而且防守比進攻更精彩!

首先像我一樣“手殘”的朋友可以先吃顆定心丸,《劍星》動作系統並非近年流行的“受苦”和“類魂”。沒有體力條限制意味著:普通難度下隨便搶招和無限閃避,哪怕可能打的不夠好看,但絕對能憑著直覺莽死敵人。

其次為了提供爽感以及讓大家覺得自己很強,各項防禦機制每時每刻都提供著正反饋。

詳細來說,敵人攻擊類型可以根據顏色提示分為 3 種,不同顏色對應不同破解方法:

藍光攻擊需要按下閃避+前方向鍵,時機恰當地完美閃避會直接瞬身到敵人身後,並進行追擊;紫光攻擊應該按下閃避+後方向鍵,成功後將破招並擊退敵人,而且硬直很高適合繼續輸出;黃光提醒則是直接按下閃避鍵即可,完美閃避會有慢放鏡頭,隨後長按重攻擊鍵便可繼續追擊。另外,面對不好閃的大範圍 AOE,直接跑出攻擊距離也是不錯的選擇。

乍一聽或許很複雜,但親自上手試試就會發現,這其實是一套很符合遊戲直覺的系統。慢慢習慣習慣,肯定能感受到:招招都有處理方法是真的爽!

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

除此之外,ARPG 中常見的格擋彈反也沒有缺席,我們可以格擋普通攻擊降低傷害,而且完美格擋成功後,將逐步清空敵人血條下方的“架勢點數”。

當架勢值完全清空時,便可以觸發處決技,不僅傷害超級可觀,演出動畫也是血液四濺+斷肢破壞,視覺效果超級讚!

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

聊完防禦,《劍星》進攻則要清爽很多,連招按鍵極為簡單,基本就是輕/重攻擊互相連接即可派生出很多帥氣動作。技能釋放雖然需要複合按鍵,但除了部分支援蓄力的技能外,其他都是 0 幀起手,隨便插在連招何處都能打出大傷害。

隨著流程推進,第一章末尾還有遠程武器加入。儘管傷害一般般,但無論應對特殊機制還是勾仇恨引怪都很好用。功能性之外也有特殊挑戰任務需要“點小球”,存在感還是挺高的。

總而言之,各位可以放心大膽直接開幹,最不濟一直狂按閃避,普通難度慢慢磨血也總能打敗 Boss。上手後,快速判斷敵人攻擊類型逐一應對,絕對會成為樂趣所在。或許進入半開放地圖之前,你就會發現:誒?原來敵人攻擊的彈反/閃避空間都這麽大嗎?隨後便是爽爽按各色子彈時間,小白也能打出屬於自己的動作大片!

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

>>>RPG養成體系簡單易懂,技能流派自由組合

動作系統簡單易上手,《劍星》的 RPG 養成部分也不複雜。首先就是最基礎的打怪升級獲得技能點,伊芙的各個技能樹描述都比較明確,有的加強連招和傷害倍率、有的主打強化防禦和閃避、有的則是提升技能槽獲取率......

各位可以按照自己的喜好構築打法方向,反正不僅能洗點,後期全點滿也是勢在必行,所以不要有什麽加點壓力。果娘比較推薦前期先把突進技能、二段跳等實用技能解鎖了,畢竟你也不想看到高處有東西但是上不去吧~

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

本作的裝備系統同樣不需要太多數值計算,輔助脊椎+組件的搭配很直觀。兩塊輔助脊椎決定了大致構築路線,組件則主要提供攻擊力、減傷等數值相關。

有一說一,普通難度下隨便搭配基本也沒啥問題。不過如果你願意鑽研,那《劍星》逃課構築還是挺多的。無論是受傷增加技能槽+技能回血的超絕“血牛”輪椅,還是承傷增加+傷害增加的雙刃劍等等都是不錯的選擇。

外觀裝備更是可以收集到很多套,還有專門的眼鏡、耳飾欄位。這部分想必就無需多言,看看各大網站服裝匯總影片的播放量,你就能 Get 到 伊芙 的魅力,說一句男孩子的第一款“暖暖”真不過分吧~

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

>>>半開放地圖+線性敘事,關卡設計提供上乘探索感

細節說完,《劍星》宏觀領域也不折磨。雖然前期地圖中經常有上下縱深存在多層結構,而且還藏了不少寶箱和輕度解謎,但基本所有岔路都是一眼可見,不用擔心迷路和錯過獎勵。

隨著進程推進,進入到荒漠地圖後,我們便迎來了第一個“主城”和半開放式區域。這部分就是經典的啟動發電機、開啟電梯、獲得密碼等機制,搭配上城裡各個 NPC 以及布告板的支線任務,以及一些挑戰事件,“罐頭味”挺明顯的。

好在敘事節奏催促著玩家繼續推主線,線性任務+半開放地圖大大降低了“通馬桶”的數量,再加上 NPC 和支線的獎勵中往往有好看的衣服,倒是也談不上有什麽折磨感。

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

小小提醒一下,流程中伊芙身邊的無人機有掃描功能,可以透視敵人位置以及周邊收集品。雖然老按比較麻煩,但還是推薦各位常用該功能。不然很多光線較暗的地圖裡,總會被“轉角遇到愛”嚇到~

另外值得注意的是,流程中有 2 個無法返回此前地圖的節點,如果對獎杯有執念,需要注意任務提示,並提前清空支線任務和收集品。除此之外,與 NPC 百合的好感度將分支出兩種結局,並且無法在一周目內完成,想白金/全獎杯的朋友勢必要多花些時間,再來一遍二周目。

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

>>>PC版特有的MOD優勢,以及帶魚屏和高配畫質!

最後還是咱們 PC 版的優勢時間!官方表示將支援 21:9 和 32:9 的超寬帶魚屏, NVIDIA DLSS 4 AI驅動的畫質增強技術、延遲降低技術,以及 AMD FSR 3。並且支援解鎖高幀數+高解析度,官方也在設定中提供了 4K 環境紋理品質選項。如果擁有高配電腦,毫無疑問能得到比 PS5 更優質的畫面表現。

當然,咱們也不能忘了玩家社區的創造力。遊戲還沒發售已經能看到很多高品質服裝以及其他 MOD,相信正式發售後通關才僅僅是開始,社區中肯定會有很多讓人欲罷不能的“新玩法”!

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

>>>結語

儘管“油膩師姐”名頭在外,但《劍星》同樣是一款動作系統紮實、成長養成簡單易懂的優秀 ARPG。

敵人攻擊均有對應的手段,防禦與閃避被玩出花兒來,我們每時每刻都要動腦思考對策;沒有體力條限制鼓勵進攻,戰鬥節奏陡然加快,雖說打擊感談不上頂尖,但豐富技能加持下還是保證了戰鬥爽!

與此同時,主人公 伊芙 加上一大推可換服裝、配飾,保證喜歡美型角色的玩家可以享受到暖暖快樂,再考慮到 PC 平台特有的 MOD 支援,說句大飽眼福絕對不過分。

另外,線性敘事與半開放式探索地圖分布也比較合理,喜歡看故事的朋友可以一周目可以放棄部分支線,安心享受劇情;鍾意閒逛的玩家也能找到不少“通馬桶”任務、收集品以及刷刷刷要素。總而言之,無論是衝著什麽來的,相信大家都能開心通關,不會被門檻或者其他什麽內容勸退,這或許就是它最可貴的優點吧!

《劍星》不僅有“油膩師姐”,也是很能打的ARPG

《劍星》也已經上架杉果商城,“完整版”領券立減 5% 僅需約新台幣1473元,比 Steam 便宜 18 元,其中收錄了遊戲本體、《NieR:Automata™》《勝利女神:妮姬》兩個連動 DLC、伊芙服裝、艾德姆服裝、無人機服裝以及金幣和道具,另外還包含可在手遊《勝利女神:妮姬》中兌換《劍星》服裝的密鑰,一站式購齊全部內容。

預購“標準版”同樣支援領券立減,券後僅需約新台幣1102元即可入庫。各位朋友可以按需選購~


來源:遊俠網


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最近 伊芙 和她的各種美麗服飾絕對屬於遊戲圈頂流,距離《劍星》PC 版發售也僅剩 3 天啦。看到還有一些朋友疑惑:除了“外在美”,這款 ARPG 遊玩體驗到底怎麽樣?誒!恰逢果娘 PS5 版已經白金,今天就跟大家詳細聊聊本作的動作和戰鬥系統,相信讀完下文一定能 Get 到是否適合自己~ https://gamemad.com/news/128257 https://img3.gamemad.com/2025/06/09/WGJ8YjKm.jpg >>>無體力快節奏戰鬥爽!而且防守比進攻更精彩! 首先像我一樣“手殘”的朋友可以先吃顆定心丸,《劍星》動作系統並非近年流行的“受苦”和“類魂”。沒有體力條限制意味著:普通難度下隨便搶招和無限閃避,哪怕可能打的不夠好看,但絕對能憑著直覺莽死敵人。 其次為了提供爽感以及讓大家覺得自己很強,各項防禦機制每時每刻都提供著正反饋。 詳細來說,敵人攻擊類型可以根據顏色提示分為 3 種,不同顏色對應不同破解方法: 藍光攻擊需要按下閃避+前方向鍵,時機恰當地完美閃避會直接瞬身到敵人身後,並進行追擊;紫光攻擊應該按下閃避+後方向鍵,成功後將破招並擊退敵人,而且硬直很高適合繼續輸出;黃光提醒則是直接按下閃避鍵即可,完美閃避會有慢放鏡頭,隨後長按重攻擊鍵便可繼續追擊。另外,面對不好閃的大範圍 AOE,直接跑出攻擊距離也是不錯的選擇。 乍一聽或許很複雜,但親自上手試試就會發現,這其實是一套很符合遊戲直覺的系統。慢慢習慣習慣,肯定能感受到:招招都有處理方法是真的爽! https://img3.gamemad.com/2025/06/09/fQjPDV7B.jpg 除此之外,ARPG 中常見的格擋彈反也沒有缺席,我們可以格擋普通攻擊降低傷害,而且完美格擋成功後,將逐步清空敵人血條下方的“架勢點數”。 當架勢值完全清空時,便可以觸發處決技,不僅傷害超級可觀,演出動畫也是血液四濺+斷肢破壞,視覺效果超級讚! https://img3.gamemad.com/2025/06/09/UM2QJKgr.jpg 聊完防禦,《劍星》進攻則要清爽很多,連招按鍵極為簡單,基本就是輕/重攻擊互相連接即可派生出很多帥氣動作。技能釋放雖然需要複合按鍵,但除了部分支援蓄力的技能外,其他都是 0 幀起手,隨便插在連招何處都能打出大傷害。 隨著流程推進,第一章末尾還有遠程武器加入。儘管傷害一般般,但無論應對特殊機制還是勾仇恨引怪都很好用。功能性之外也有特殊挑戰任務需要“點小球”,存在感還是挺高的。 總而言之,各位可以放心大膽直接開幹,最不濟一直狂按閃避,普通難度慢慢磨血也總能打敗 Boss。上手後,快速判斷敵人攻擊類型逐一應對,絕對會成為樂趣所在。或許進入半開放地圖之前,你就會發現:誒?原來敵人攻擊的彈反/閃避空間都這麽大嗎?隨後便是爽爽按各色子彈時間,小白也能打出屬於自己的動作大片! https://img3.gamemad.com/2025/06/09/hbb6yhvv.jpg >>>RPG養成體系簡單易懂,技能流派自由組合 動作系統簡單易上手,《劍星》的 RPG 養成部分也不複雜。首先就是最基礎的打怪升級獲得技能點,伊芙的各個技能樹描述都比較明確,有的加強連招和傷害倍率、有的主打強化防禦和閃避、有的則是提升技能槽獲取率...... 各位可以按照自己的喜好構築打法方向,反正不僅能洗點,後期全點滿也是勢在必行,所以不要有什麽加點壓力。果娘比較推薦前期先把突進技能、二段跳等實用技能解鎖了,畢竟你也不想看到高處有東西但是上不去吧~ https://img3.gamemad.com/2025/06/09/bECjx8C8.jpg 本作的裝備系統同樣不需要太多數值計算,輔助脊椎+組件的搭配很直觀。兩塊輔助脊椎決定了大致構築路線,組件則主要提供攻擊力、減傷等數值相關。 有一說一,普通難度下隨便搭配基本也沒啥問題。不過如果你願意鑽研,那《劍星》逃課構築還是挺多的。無論是受傷增加技能槽+技能回血的超絕“血牛”輪椅,還是承傷增加+傷害增加的雙刃劍等等都是不錯的選擇。 外觀裝備更是可以收集到很多套,還有專門的眼鏡、耳飾欄位。這部分想必就無需多言,看看各大網站服裝匯總影片的播放量,你就能 Get 到 伊芙 的魅力,說一句男孩子的第一款“暖暖”真不過分吧~ https://img3.gamemad.com/2025/06/09/m6mVe6nY.jpg >>>半開放地圖+線性敘事,關卡設計提供上乘探索感 細節說完,《劍星》宏觀領域也不折磨。雖然前期地圖中經常有上下縱深存在多層結構,而且還藏了不少寶箱和輕度解謎,但基本所有岔路都是一眼可見,不用擔心迷路和錯過獎勵。 隨著進程推進,進入到荒漠地圖後,我們便迎來了第一個“主城”和半開放式區域。這部分就是經典的啟動發電機、開啟電梯、獲得密碼等機制,搭配上城裡各個 NPC 以及布告板的支線任務,以及一些挑戰事件,“罐頭味”挺明顯的。 好在敘事節奏催促著玩家繼續推主線,線性任務+半開放地圖大大降低了“通馬桶”的數量,再加上 NPC 和支線的獎勵中往往有好看的衣服,倒是也談不上有什麽折磨感。 https://img3.gamemad.com/2025/06/09/UvCf6uK8.jpg 小小提醒一下,流程中伊芙身邊的無人機有掃描功能,可以透視敵人位置以及周邊收集品。雖然老按比較麻煩,但還是推薦各位常用該功能。不然很多光線較暗的地圖裡,總會被“轉角遇到愛”嚇到~ 另外值得注意的是,流程中有 2 個無法返回此前地圖的節點,如果對獎杯有執念,需要注意任務提示,並提前清空支線任務和收集品。除此之外,與 NPC 百合的好感度將分支出兩種結局,並且無法在一周目內完成,想白金/全獎杯的朋友勢必要多花些時間,再來一遍二周目。 https://img3.gamemad.com/2025/06/09/fpSEUUNV.jpg >>>PC版特有的MOD優勢,以及帶魚屏和高配畫質! 最後還是咱們 PC 版的優勢時間!官方表示將支援 21:9 和 32:9 的超寬帶魚屏, NVIDIA DLSS 4 AI驅動的畫質增強技術、延遲降低技術,以及 AMD FSR 3。並且支援解鎖高幀數+高解析度,官方也在設定中提供了 4K 環境紋理品質選項。如果擁有高配電腦,毫無疑問能得到比 PS5 更優質的畫面表現。 當然,咱們也不能忘了玩家社區的創造力。遊戲還沒發售已經能看到很多高品質服裝以及其他 MOD,相信正式發售後通關才僅僅是開始,社區中肯定會有很多讓人欲罷不能的“新玩法”! https://img3.gamemad.com/2025/06/09/wqtJWutD.jpg >>>結語 儘管“油膩師姐”名頭在外,但《劍星》同樣是一款動作系統紮實、成長養成簡單易懂的優秀 ARPG。 敵人攻擊均有對應的手段,防禦與閃避被玩出花兒來,我們每時每刻都要動腦思考對策;沒有體力條限制鼓勵進攻,戰鬥節奏陡然加快,雖說打擊感談不上頂尖,但豐富技能加持下還是保證了戰鬥爽! 與此同時,主人公 伊芙 加上一大推可換服裝、配飾,保證喜歡美型角色的玩家可以享受到暖暖快樂,再考慮到 PC 平台特有的 MOD 支援,說句大飽眼福絕對不過分。 另外,線性敘事與半開放式探索地圖分布也比較合理,喜歡看故事的朋友可以一周目可以放棄部分支線,安心享受劇情;鍾意閒逛的玩家也能找到不少“通馬桶”任務、收集品以及刷刷刷要素。總而言之,無論是衝著什麽來的,相信大家都能開心通關,不會被門檻或者其他什麽內容勸退,這或許就是它最可貴的優點吧! https://img3.gamemad.com/2025/06/09/6WFxRyUr.jpg 《劍星》也已經上架杉果商城,“完整版”領券立減 5% 僅需約新台幣1473元,比 Steam 便宜 18 元,其中收錄了遊戲本體、《NieR:Automata™》《勝利女神:妮姬》兩個連動 DLC、伊芙服裝、艾德姆服裝、無人機服裝以及金幣和道具,另外還包含可在手遊《勝利女神:妮姬》中兌換《劍星》服裝的密鑰,一站式購齊全部內容。 預購“標準版”同樣支援領券立減,券後僅需約新台幣1102元即可入庫。各位朋友可以按需選購~ 來源:遊俠網
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