在夏日遊戲節上,雖然眾多新作登場,但最引發討論的卻是《分裂門2》——並非因其內容驚豔,而是因開發者在發布會上“口出狂言”所引發的一系列爭議。
在《分裂門2》的展示環節中,開發者起初用《泰坦隕落3》的玩笑開場,隨後直接點名批評《決勝時刻》系列年年毫無變化、毫無創新。然而,這番發言卻迅速引火燒身,有玩家立即指出,《分裂門2》自身的問題遠比《決勝時刻》更嚴重——比如內容乏善可陳、設計缺乏亮點,以及極具爭議的小額付費系統。
事情很快升級。一位《決勝時刻》開發者以諷刺回應,《分裂門2》官方帳號則發布了一條已經刪除的推文:“你們團隊做的是哪一作《決勝時刻》?我已經分不清它們了。”這一言論進一步激怒了不少玩家,輿論反轉之快令人咋舌。
在遊戲實際內容曝光後,大批玩家開始將《分裂門2》稱為“《Apex》的低配版”。由於其多人競技機制和角色技能設定與《Apex》高度相似,不少人指責其缺乏原創性。
更令玩家不滿的是,遊戲的小額付費系統設定離譜:一個皮膚包售價高達70美元,其中一個皮膚甚至只是將顏色換成了白色,標價卻高達34美元。許多玩家怒批這是“換湯不換藥的壓榨式定價”。
目前,《分裂門2》已在Steam平台上線,但在超過11,000條評價中收獲“褒貶不一”的總體評價。有使用者評論稱遊戲“毫無突破”,“宣傳靠嘴炮,遊戲本體沒誠意”,也有少數人認為其玩法依然保留了初代的快節奏和策略性,尚有可取之處。
此次事件也折射出當前遊戲行業的普遍問題:過度依賴小額付費、內容創新乏力、營銷言辭激進卻難掩產品缺陷。在玩家對遊戲品質和開發態度要求日益提升的當下,《分裂門2》的營銷與輿論翻車,不失為一次警鐘。
來源:遊俠網