由韓國開發商Shift Up出品,無論是《劍星》還是《勝利女神:妮姬》,兩款遊戲在女性形體魅力的呈現上都展現出深厚功力。作為團隊領導者的金亨泰近日接受YouTube頻道"중년게이머 김실장"採訪,在"學術探討"過程中分享了他對女性臀部之美的獨到見解。
在創立Shift Up之前,金亨泰以插畫師身份活躍於韓國。他筆下的女性角色身材曲線凹凸有致,服裝設計大膽,兼具日系動漫的細膩與西方寫實的風格,這種獨特的視覺辨識度讓他成功引領了韓國遊戲美術的新潮流,眾多插畫師與遊戲美術人員爭相模仿。
訪談中,當主持人詢問金亨泰從藝術家角度如何看待女性臀部美感時,這位專業人士立即侃侃而談。以下是主要內容摘要:
金亨泰表示:"在討論臀部之前,必須先了解骨盆結構。骨盆就像一個碗,用來容納內臟。先是內臟,然後是脊椎,最後才是骨盆。男性的骨盆角度較直,而女性的骨盆略微傾斜,這導致女性的內臟會稍微向腹部方向凸出。"
"當身體曲線延伸到腹股溝一帶,這個部位被稱為'Mons Pubis(維納斯之丘)'。很明顯,女性的脂肪多於肌肉,因此不太能看到肌肉線條。"
(左:伊芙的臀部/右:大衛像的臀部)
金亨泰繼續分析:"那裡先是肌肉然後才是脂肪,被脂肪覆蓋的臀部會讓腿部與臀部之間的界線變得模糊。側邊那些可見的肌肉通常只有在運動員身上才能看到,這會營造出一種'體量感',那段線條會自然延伸至大腿。"
"大部分的肌肉與脂肪都集中在這一帶,也就是最厚實的部位。"
"你可能會問:'那腰部呢?'——但腰部主要由內臟與骨骼構成,充滿脂肪與肌肉的部位才形成了那裡的流線。不過男性的這部分比較僵硬,骨骼還會明顯凸出來。"
(圈起處為"馬鞍肉",即臀部與大腿交界處,大腿外側脂肪堆積的部位)
金亨泰總結道:"男性基本上沒有從臀部到大腿側邊那種自然延伸的過渡線條,而女性的這部分則被脂肪填充得很飽滿,因而產生出漂亮的曲線,這也是為什麽女性的臀部被視為非常美麗的特徵。"
聽到這番對女性臀部的專業剖析,連主持人一時間也驚訝得笑出聲來。影片最後,主持人半開玩笑地問道:"這能播嗎?"金亨泰則毫不猶豫地回答:"當然"——不愧是經驗豐富又充滿自信的老司機(紳士)。
來源:遊俠網