國外遊戲開發團隊Larian Studios旗下的《柏德之門》、《神諭:原罪》系列深受全球玩家喜愛。這些源自經典TRPG桌遊的回合制電子遊戲,完美保留了原作的核心樂趣——"擲骰判定"。
就像玩桌遊時一樣,玩家可能因擲骰失敗而偷竊不成,也可能幸運擲出6點靠三寸不爛之舌說服敵人。不過在《柏德之門3》中,玩家可以通過"靈感點"重擲判定,而現在社區推出的Mod"沒有第二次機會(No Second Chances)"將徹底改變這一機制,強制玩家接受每次擲骰結果。
事實上,《柏德之門3》開發團隊早已加入了"榮譽模式":單一存檔、敵人增強、退出不自動保存等設定,旨在讓玩家為自己的每個選擇負責,無法通過讀檔改變已發生的劇情。比如殺死NPC後發現錯過獎勵也無法挽回。
雖然榮譽模式已頗具挑戰性,但玩家仍可利用遊戲內獲得的"靈感點"重擲判定。而新Mod"沒有第二次機會"則進一步提升了難度,創作者表示要"強迫大家接受命運"。安裝後,《柏德之門3》的體驗將更貼近現實人生——就像現實中每次決定和運氣都只有一次機會,擲出1點也只能認命。
來源:遊俠網